アビスバトル

概要

専用のスペックを持った敵のみを相手に連続で戦う。
初回クリアや、チャレンジリストという条件を初達成した時、報酬を獲得する。
常設なので、いつでも何度でも自由に挑戦できる。
ただし、プレイヤーレベルは20が必要。

公式ページでの「かつての強敵たちが、力を増して再登場」という触れ込みの通り、
過去にイベントクエストで登場した期間限定のボスたちが中心となって再登場する。

基本ルール

  • 部隊は通常通り。
  • 通常の技・術に加え、「回復」が使用可能(LP1消費、HP·SP全快)。
    • 混乱状態だとこれも勝手に選択されることがある。
    • 挑戦終了後はHPとLPが元に戻る。挑戦前に回復しておかないと、消耗した状態で始まることになる。
    • ­継承者もLPはレアリティに応じた数値になる。
  • 開花のお守り・同ミニ・帝国軍旗・身代わり人形は使えない。
    • 各種成長も行われない(各種技の修得や学習ポイント・ロールポイントの加算もない)。
    • 出撃回数も加算されない。
  • エラーなどが発生して中断した場合、途中からの再開機能はない。
  • 「チャレンジリスト」は、より厳しい条件をバトル中に満たすもの。
    • 1つの条件を達成する毎に報酬がもらえる。
    • 同時にいくつ達成するかによって、総合評価が決まる。
      • 条件ごとの報酬はバラバラに条件達成してももらえるが、総合評価Sの報酬は同時達成しないといけないので注意。

敵を倒すには

クエストや神々の試練では速攻重視であるが、
アビスバトルの場合は長期戦となるため、高いHP、攻撃力、特に防御力が重要となる。
また、どの敵も武具を装備しているので、こちらも武具を鍛えていないと、技では思ったようにダメージを与えられない。
敵ランク毎に装備品の性能は異なる。装備品の項目も参照のこと。

攻撃面

  • 敵の耐性と弱点は、かなり意識しないと突破できないだろう。
    弱点ならかなりの倍率強化がされるが、耐性に引っかかるとほとんど通らない。
    • 特効よりも、属性が重要となってくる。
      クエストなどでは「耐性に引っかからない」ことが最重要視されていたが、
      アビスバトルでは「弱点を突く」ことも同じぐらい重視しよう。
    • ちなみに敵側にも武具と強化ポイントが一定量割り振られている。後者の影響で、どんな攻撃に対してもダメージを減らしてくる。それぞれの敵の項目も参照のこと。
      アビスバトル☆7☆10☆11☆12☆13--
      月光ルート中ボス--1〜9話ボス-10話ボス-
      イベントクエスト------アビス級
      武具性能10203040504060
      強化ポイント
      (1種あたり)
      10203040506075
      例外有
  • 弱体は通用するが、ほかの状態異常は通用しないようである。
    • 弱体させられれば、LPの消費を抑えられるので、弱体させつつ攻撃できる、
      サブミッション、骨砕き、イド・ブレイク、皇帝・天帝の弱体可能な奥義は重要。
      • 上記3つの技は鍛えないと威力面で厳しいので、余裕があれば、かめごうら割りや防低下の奥義を放つとなおよい。
    • イベントクエストのアビス級における2人組ボスの場合は、スタンが有効。
  • 敵のHPを残り1/3まで減らすと、敵の攻撃が強化される。
    • 全体攻撃以外
      • 1行動あたりの攻撃が2発に増えることがある。この時は、1発あたりの威力は0.7倍に下がる。
      • それまでと同じ1発のままで済むこともあるが、その場合は威力が変わらない。
      • 通常が2発で、HPを減らすと3発に増えた場合はおそらく変化無い模様。
    • 全体攻撃
      • 威力が1.5倍に上がる。
  • 戦力的に倒すのがやっとな場合は、全体のペース配分に注意し、後半に大技を少ないターンで叩き込む。
    行動パターンが変化することで、それまで使っていた攻撃を使わなくなることもある。

防御面

  • 状態異常によって行動不能になったり、ステータスを低下させられれば、戦いはさらに長期化する。
    そのため、これらの耐性を上昇させる装備品ロールの選択およびの使用が重要となる。
    • 防具に関しては、アビスバトル以外では既に述べたように速攻重視のため、
      戦士であれば全身鎧、術士であればローブが多用されるかと思うが、
      アビスバトルでは防御も重要なので、バトルによっては鎧の使用も検討したほうがよい。
      特に術法防御や状態異常耐性を上昇させる術はないのでなおさら。
    • アクセサリに関しては、主にマヒ・魅了を全体技で放ってくる敵がいる場合は状態異常耐性を上げたほうがよい。
      マヒは使ってくるが、単体技であり、全体技で属性攻撃があるという場合なら、エレメンタル耐性を上げたほうが無難か。
  • 家臣によってはデフォルトで状態異常やエレメンタル面に耐性を有しているのものや、皇帝・天帝の奥義には攻撃しつつ、
    自軍のステータスを上昇させたり、状態異常を回復させることができるものもいる。もし手持ちにいる場合は起用の検討に値する。
  • 敵はイベントクエストから再登場となったものもいくらかいる。すなわちイベントクエスト以降活用されなかった見切りが活用できる場合がある。
    2017年3月30日より見切りの伝授が可能となっているので、皇帝・天帝であれば、見切り持ち家臣をそのまま起用してもよいし、将軍であれば伝授させるとよい。
    見切りは家臣一覧および敵専用攻撃からも参照可。

注意点

  • 難易度表記は、クエストの基準とは同一視しないこと。
    例えば☆7といっても、アビスバトルの☆7に必要な戦力は、クエストの☆7に比べて結構高い。
    • おおまかな目安としては、クエストをSランクかつ合流時のターンでボスを撃破できる
      戦力なら挑戦可能と考えてよい。
  • 装備品をギリギリまで大量に所持していた場合、クリア時に報酬の武具が倉庫へ送られることがあります。
    期限付きなので、うっかり受け取り忘れると消滅してしまいます。
    倉庫送りの連絡機能をOFFにしている人は特に気をつけてください。

表の見方

  • 「⓵」と書かれているものは1回限定、
    「ⓢ」と書かれているものはSクリア時限定です。
  • 「㊀」「㊁」「㊂」は、条件と報酬が対応しています。条件を満たせば対応する報酬が全てもらえます。
  • クリア時に最後まで生き残っていた家臣だけがもらえる「伝説ロール」があります。
    • 同じバトルに挑戦しても、種族毎に異なります。
    • 人=人間、怪=モンスター、妖=妖魔、機=メカ、を示します。

難易度別一覧

☆7




リスト名


チャレンジリスト報酬敵情報
6深淵への誘い!3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
 
㊂部隊4人以下
⓵ 戦以上4%チケット
⓵㊀100クラウン
  開花のお守り×10
  時縮のジュエル×10
⓵㊁100クラウン
  開花のお守り×10
  時縮のジュエル×10
⓵㊂100クラウン
  開花のお守り×10
  時縮のジュエル×10
⓵ⓢ100クラウン
不死系
アビスドレーク
不死系
ヤミー
不死系
フローズンボディ(赤⒳)

☆10




リスト名


チャレンジリスト報酬敵情報
6巨人たちの大行進!3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
 
㊂部隊4人以下
⓵ 戦以上4%チケット
⓵㊀100クラウン
  開花のお守り×10
  時縮のジュエル×10
⓵㊁100クラウン
  開花のお守り×10
  時縮のジュエル×10
⓵㊂100クラウン
  開花のお守り×10
  時縮のジュエル×10
⓵ⓢ100クラウン
巨人系
メタルチャリオット
巨人系
守護者
巨人系
古城の番人

☆11




リスト名


チャレンジリスト報酬敵情報
6忍び寄る女王の系譜!



〖伝説ロール〗
 人:イミューンボディ
 怪:???
 妖:???
 機:???
3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
㊂部隊4人以下
⓵ 大地の剣
⓵㊀100クラウン
  腕力·知力ポイント×各50
⓵㊁100クラウン
  体力·精神ポイント×各50
⓵㊂100クラウン
  器用さ·愛ポイント×各50
⓵ⓢ100クラウン
昆虫系
クィーン
昆虫系
リアルクィーン
昆虫系
ドレッドクィーン(杖)

☆12




リスト名


チャレンジリスト報酬敵情報
6猛き竜の狂宴!



〖伝説ロール〗
 人:ドラゴンキラー
 怪:???
 妖:???
 機:???
3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
㊂部隊4人以下
⓵ 青の剣
⓵㊀100クラウン
  敏捷·魅力ポイント×各50
⓵㊁100クラウン
  腕力·知力ポイント×各50
⓵㊂100クラウン
  体力·精神ポイント×各50
⓵ⓢ100クラウン
竜系
メガリスドラゴン
竜系
地竜
竜系
シルバードラゴン(青)
6海底大決戦!



〖伝説ロール〗
 人:アクアティックキラー
 怪:???
 妖:???
 機:???
3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
㊂部隊4人以下
⓵ 水竜剣
⓵㊀100クラウン
  体力·精神ポイント×各50
⓵㊁100クラウン
  器用さ·愛ポイント×各50
⓵㊂100クラウン
  敏捷·魅力ポイント×各50
⓵ⓢ100クラウン
水棲系
ゴーストシップ
悪魔系
水の将魔
竜系
水竜
6青天の霹靂!



〖伝説ロール〗
 人:バードキラー
 怪:???
 妖:???
 機:???
3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
㊂部隊4人以下
⓵ 鬼力の小手
⓵㊀100クラウン
  敏捷·魅力ポイント×各50
⓵㊁100クラウン
  腕力·知力ポイント×各50
⓵㊂100クラウン
  体力·精神ポイント×各50
⓵ⓢ100クラウン
竜系
ドラゴンルーラー(青)
有翼系
タイニィフェザー
神系
ディーヴァ
6エイペックス・プレデター



〖伝説ロール〗
 人:???
 怪:???
 妖:???
 機:???
3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
㊂部隊4人以下
⓵ ビルキース
⓵㊀100クラウン
  体力·精神ポイント×各50
⓵㊁100クラウン
  器用さ·愛ポイント×各50
⓵㊂100クラウン
  敏捷·魅力ポイント×各50
⓵ⓢ100クラウン
獣系
メガリスビースト
有翼系
グリフォン
ハ虫類系
アディリス
6マーレボルジェ



〖伝説ロール〗
 人:???
 怪:???
 妖:???
 機:???
3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
㊂部隊4人以下
⓵ ハードロック
⓵㊀100クラウン
  敏捷·魅力ポイント×各50
⓵㊁100クラウン
  腕力·知力ポイント×各50
⓵㊂100クラウン
  体力·精神ポイント×各50
⓵ⓢ100クラウン
竜系
ドラゴンルーラー(白⒳)
ハ虫類系
フレイムタイラント
竜系
地獄の君主
6怪獣大進撃!



〖伝説ロール〗
 人:???
 怪:???
 妖:???
 機:???
3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
㊂部隊4人以下
⓵ 黒の石鎧
⓵㊀100クラウン
  体力·精神ポイント×各50
⓵㊁100クラウン
  器用さ·愛ポイント×各50
⓵㊂100クラウン
  敏捷·魅力ポイント×各50
⓵ⓢ100クラウン
獣人系
巨獣
昆虫系
ドレッドクィーン(羽)
獣系
ジュエルビースト
6天空の覇者!



〖伝説ロール〗
 人:???
 怪:???
 妖:???
 機:???
3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
㊂部隊4人以下
⓵ スカーレットローブ
⓵㊀100クラウン
  敏捷·魅力ポイント×各50
⓵㊁100クラウン
  腕力·知力ポイント×各50
⓵㊂100クラウン
  体力·精神ポイント×各50
⓵ⓢ100クラウン
有翼系
イノーマスウィング
悪魔系
ワグナス
アビス系
ビューネイ(幻影)
6ファム・ファタール



〖伝説ロール〗
 人:クイーンビー
 怪:???
 妖:???
 機:???
3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
㊂部隊4人以下
⓵ ヴァレリアハート
⓵㊀100クラウン
  体力·精神ポイント×各50
⓵㊁100クラウン
  器用さ·愛ポイント×各50
⓵㊂100クラウン
  敏捷·魅力ポイント×各50
⓵ⓢ100クラウン
人間系
ジーン・ムーア
不死系
ロックブーケ
アビス系
ビューネイ(本体⒳)
6天翔ける牙󠄀!



〖伝説ロール〗
 人:ドラゴンズブラッド
 怪:???
 妖:???
 機:???
3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
㊂部隊4人以下
⓵ ハルモニアハンマー
⓵㊀100クラウン
  敏捷·魅力ポイント×各50
⓵㊁100クラウン
  腕力·知力ポイント×各50
⓵㊂100クラウン
  体力·精神ポイント×各50
⓵ⓢ100クラウン
竜系
ドラゴンルーラー(赤)
竜系
金龍
竜系
グゥエイン

☆13




リスト名


チャレンジリスト報酬敵情報
6狡猾なる悪の三巨魁!



〖伝説ロール〗
 人:スーパーヒーロー
 怪:???
 妖:???
 機:???
3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
㊂部隊4人以下
⓵ デュエルガン
⓵㊀100クラウン
  器用さ·愛ポイント×各50
⓵㊁100クラウン
  敏捷·魅力ポイント×各50
⓵㊂100クラウン
  腕力·知力ポイント×各50
⓵ⓢ100クラウン
巨人系
ベルヴァ
メカ系
シュウザー
妖魔系
アラクーネ
6焦熱地獄!



〖伝説ロール〗
 人:デーモンキラー
 怪:???
 妖:???
 機:???
3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
㊂部隊4人以下
⓵ 舞姫
⓵㊀100クラウン
  腕力·知力ポイント×各50
⓵㊁100クラウン
  体力·精神ポイント×各50
⓵㊂100クラウン
  器用さ·愛ポイント×各50
⓵ⓢ100クラウン
悪魔系
イフリート(兜)
精霊系
炎の将魔
アビス系
アウナス(本体)
6デウス・エクス・マキナ



〖伝説ロール〗
 人:???
 怪:???
 妖:???
 機:???
3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
㊂部隊4人以下
⓵ スプリガンスーツ
⓵㊀100クラウン
  器用さ·愛ポイント×各50
⓵㊁100クラウン
  敏捷·魅力ポイント×各50
⓵㊂100クラウン
  腕力·知力ポイント×各50
⓵ⓢ100クラウン
メカ系
機械神バロール
メカ系
真の首領
メカ系
グレートモンド驚天
6ディープ・ブルー



〖伝説ロール〗
 人:???
 怪:???
 妖:???
 機:???
3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
㊂部隊4人以下
⓵ ブリッツランサー
⓵㊀100クラウン
  腕力·知力ポイント×各50
⓵㊁100クラウン
  体力·精神ポイント×各50
⓵㊂100クラウン
  器用さ·愛ポイント×各50
⓵ⓢ100クラウン
水棲系
デビルテンタクラー
巨人系
霜の巨人
アビス系
フォルネウス(本体)
6怜悧狡猾!(れいりこうかつ)



〖伝説ロール〗
 人:???
 怪:???
 妖:???
 機:???
3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
㊂部隊4人以下
⓵ 重粒子砲
⓵㊀100クラウン
  器用さ·愛ポイント×各50
⓵㊁100クラウン
  敏捷·魅力ポイント×各50
⓵㊂100クラウン
  腕力·知力ポイント×各50
⓵ⓢ100クラウン
悪魔系
ワイル(髪)
悪魔系
クジンシー
アビス系
アラケス(本体)
6ダークプリンシプル



〖伝説ロール〗
 人:???
 怪:???
 妖:???
 機:???
3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
㊂部隊4人以下
⓵ 魔銃
⓵㊀100クラウン
  腕力·知力ポイント×各50
⓵㊁100クラウン
  体力·精神ポイント×各50
⓵㊂100クラウン
  器用さ·愛ポイント×各50
⓵ⓢ100クラウン
妖魔系
フルド
妖魔系
影騎士
妖魔系
黒騎士
6血・汗&涙!



〖伝説ロール〗
 人:???
 怪:???
 妖:???
 機:???
3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
㊂部隊4人以下
⓵ クジャラート弓
⓵㊀100クラウン
  器用さ·愛ポイント×各50
⓵㊁100クラウン
  敏捷·魅力ポイント×各50
⓵㊂100クラウン
  腕力·知力ポイント×各50
⓵ⓢ100クラウン
悪魔系
ガラテア
不死系
トゥース・ブラッドベイン(座り)
アビス系
アラケス(幻影)
6オルタ・エゴ



〖伝説ロール〗
 人:ボディダブル
 怪:???
 妖:???
 機:???
3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
㊂部隊4人以下
⓵ 君主の大斧
⓵㊀100クラウン
  腕力·知力ポイント×各50
⓵㊁100クラウン
  体力·精神ポイント×各50
⓵㊂100クラウン
  器用さ·愛ポイント×各50
⓵ⓢ100クラウン
不死系
死せる賢者
ハ虫類系
キルリス
アビス系
アウナス(幻影⒳)
6弓馬槍剣!



〖伝説ロール〗
 人:ヴァロラスディード
 怪:???
 妖:???
 機:???
3 
㊀戦闘不能者ゼロ
 
㊁全戦闘で
 弱点属性のクリティカル
㊂部隊4人以下
⓵ アビスロッド
⓵㊀100クラウン
  器用さ·愛ポイント×各50
⓵㊁100クラウン
  敏捷·魅力ポイント×各50
⓵㊂100クラウン
  腕力·知力ポイント×各50
⓵ⓢ100クラウン
メカ系
レオン・バーガンディ
竜系
バジル・ゲレイオス
竜系
ノエル

コメント

  • 今までに出て来た奴とは、同じモンスターでもHPが全然違う様です。 -- 2017-02-09 (木) 18:38:32
  • 深淵への誘い!、Sランク(チャレンジリストをすべて同時に達成)クリアで100クラウン報酬でした。 -- 2017-02-09 (木) 18:40:56
  • じっくり見てませんでしたが、☆11のクリア報酬は強化ポイント50を何種類かもらえました。 -- 2017-02-09 (木) 21:01:54
  • 弱点クリティカル難しいね。特効奥義で弱点なら確実だけど、みんな弱点バラバラだからそうそう上手く揃わないし。素早さ高めるのが一番確実なのかも -- 2017-02-09 (木) 22:14:37
  • 不遇術の○○ウェポンが活躍しそうな予感。なぜか風が氷付与で、雷付与が存在しないけど -- 2017-02-10 (金) 18:39:29
  • コンバットでは無双する攻す型全体奥義タイプは、このモードでは役立たずだな。そのタイプしか育ててない人多いだろうし、また技強化用ジュエルが乱買いされそう -- 2017-02-11 (土) 00:31:08
  • ☆7は別として、☆10以上は素LP多めじゃないときつそうですね。属性付与や攻↑術は有効な感じでした。 -- 2017-02-11 (土) 03:28:06
  • ディーヴァ開始2ターン目HP減る前から単体技2回連続、最大4回使ってきたよ。個別ページの表記間違ってない? -- 2017-09-25 (月) 15:36:46
  • ディーヴァはサンダーボールが最初から2連発ありみたい 他の敵に見られない特徴だから不具合かもしれない こっちで更新はしておく -- 2017-09-25 (月) 18:12:00
  • 元々2連発有じゃなかったっけ 2/3減になると2連〜4連になったりするだけで、そもそも2/3減からとは書かれてないし -- 2017-09-25 (月) 20:42:12
  • 2回行動で、最初はどの行動も1発ずつ ただ全体攻撃以外は「HPが2/3減ると」「時々1回あたりの行動で2連発撃つことがある」ようになる ディーヴァのサンダーボールの場合はそれが「最初から」「時々1回あたりの行動で2連発撃つことがある」のが違い 4連といっても2回行動×2連発ずつなので当然全体攻撃4連はない ディーヴァの場合は序盤から「マヒ凝視」「サンダーボール+サンダーボール」みたいな行動パターンがあるのでサンダーボールを1回の行動で2連発していることがわかる 「サンダーボール」「サンダーボール」みたいに別々の行動枠で1回ずつ使っていることもあるから見分けにくい -- 2017-09-25 (月) 20:50:23
  • ↑2 そもそも2/3減からと書かれてたから指摘して今の表記になった。ディーヴァっていろんな意味で☆12の強さじゃないよね。 -- 2017-09-26 (火) 13:53:37
  • 地獄の君主のライフスティールは遠距離技です、単・斬としか書いてなかったので一応報告。 -- 2017-10-04 (水) 14:21:08
    • 更新しておきます。ありがとうございます -- 2017-10-04 (水) 15:44:08
  • 巨獣の尾撃最初から2連発ありみたいです -- 2017-11-09 (木) 21:36:23
    • ありがとうございます。反映しました -- 2017-11-09 (木) 22:30:06
  • 灼熱地獄の報酬ポイント、戦闘不能0とクリティカルだけクリアしたら腕力、知力と精神、体力でした。 -- 2017-12-02 (土) 15:42:48
    • 確認のうえ、修正しました -- 2017-12-02 (土) 17:42:10
  • ファム・ファタールの報酬③ 敏捷・魔力になってます。 -- 2018-05-12 (土) 05:31:02
    • 修正しました。 -- 2018-05-12 (土) 12:34:50