二人の半熟英雄⁉ああ、ディスノミアよ半熟なれ···‼

日程

2018/2/15-18:00〜3/1-10:59

報酬

  • 全般
    • 初回クリアのみクラウンや強化ポイント、強化用の素材が手に入る。これは初回Sクリアとは別
      ちなみに初回Sクリアのクラウンは、上記と同額になっている。
    • 難易度とクリアランクに応じて、交換アイテムが手に入る。イベントごとのボーナス家臣によって入手量も上がる。
    • 上兵・将軍が報酬で手に入ることがある(将軍は高難易度ほど入手率アップ)。
      • 将軍はイベントのボスに対応した33%の見切りを持っている。クラウンを使わずにいくつも手に入るので、主力に伝授させてみるといいだろう。
        確率については、将軍の人数に応じたケースを掲載している。手に入る数に応じてプランを決めよう。
  • 討伐ポイントが登場。今回は、全体報酬に使われる。

特別褒賞

イベント開始後1回目の定期メンテナンスで終了。

  • 1日目 : 100クラウン
    2日目 : 超速傷薬
    3日目 : 帝国軍旗
    4日目 : 200クラウン
    5日目 : 身代わり人形×2
    6日目 : 開花のお守り×2
    7日目 : 戦以上4%チケット

全体報酬

クエストをクリアすることで、「討伐ポイント」が1ポイントずつたまり、ユーザー全員の合計に応じて全体報酬を獲得できます。

  • 倉庫の期限付きタブを確認して下さい。
    souko.png
  • 今回の討伐ポイントは、ランキングや交換品ではありません!
    • 赤色は、このイベントで達成された目標。
    • ポイントを満たしていても報酬を受け取れない場合は、
      どの難易度でもいいので、このイベントクエストを1度クリアする必要があります。

Yahooゲーム、ハンゲーム、mixiゲーム

10,00020,00030,00050,00075,000
ヴァルク徽󠄀章×500200クラウン戦以上4%チケット開花のお守り×10強化ポイント×各5
100,000125,000150,000175,000200,000
戦以上4%チケット上級石木革×各1,000強化石×各5戦以上4%チケット開花のお守り×10
250,000300,000350,000400,000500,000
強化ポイント×各5戦以上4%チケット上級石木革×各1,000強化石×各5王以上10%チケット
600,000700,000800,000900,000 
強化ポイント×各5開花のお守り×10強化ポイント×各5強化石×各10

DMM Games、スクエニメンバーズ

4,0008,00012,00020,00030,000
ヴァルク徽󠄀章×500200クラウン戦以上4%チケット開花のお守り×10強化ポイント×各5
40,00050,00060,0007,00080,000
戦以上4%チケット上級石木革×各1,000強化石×各5戦以上4%チケット開花のお守り×10
100,000120,000140,000160,000200,000
強化ポイント×各5戦以上4%チケット上級石木革×各1,000強化石×各5王以上10%チケット
240,000280,000320,000360,000 
強化ポイント×各5開花のお守り×10強化ポイント×各5強化石×各10

交換

ラインナップ将軍強化ポイント各種修練の手形術法の手引書紅玉原石·特大
黄玉原石·特大
交換数2,000各種1,000(5個)各種4,000(5個)2,000(100個)
20,000(1,000個)
2,000(100個)
20,000(1,000個)
各種6,000
在庫5各種1各種5--各種5
ラインナップリターン
オーブ
スーパーエッグカラフルエッグ名声
交換数4,00010,000100,0002,50025,0001,000(100個)
10,000(1,000個)
在庫51111-

クエスト

  • 「☆=難易度」の欄で、( )がある場合、( )内の数字は家臣の成長度を示す難易度です。
  • 「⓵」と書かれているものは1回限定、
    「ⓢ」と書かれているものはSクリア時限定です。
  • (→条件有)とは、下位のクエストを達成しないと挑戦ができないものです。
    (次→)とは、このクエストを達成すると、関連する次のクエストが1つ挑戦可能になるものです。
  • 交換アイテムの入手倍率「×α」は、通常は1倍ですが、Sクリアをすると3倍になります。今回の交換アイテムは「かみだったもの」です。
    • ­ボーナス家臣が部隊にいると、レアリティに応じて入手倍率が上乗せされます。クリアまでに戦闘不能になっていても構いません。
      将軍(1人につき+0.2倍)···王子
      王者(1人につき+0.7倍)···王子、大臣
      皇帝(1人につき+1倍)···王子、大臣、ヴィーナス
      天帝(1人につき+2倍)···王子、大臣、ヴィーナス
      いずれもクリアランクの倍率がかかります。
  • 「強化石3種」とは、威力の強化石・命中の強化石・SPの強化石です。
  • ボスは全てイベントクエスト独自のスペックです。





クエスト名戦闘
回数
クリア報酬宝箱敵モンスターボス戦
2

3

6
【初級】
二人の半熟英雄⁉
ああ、ディスノミアよ
半熟なれ···‼

(次→)
6〜7名声×11
術法の手引書×2
硬い革,黄玉原石·小×各10
上兵術士 将軍王子
交換アイテム10×α
討伐ポイント
⓵20クラウン
⓵ⓢ20クラウン
⓵敏捷ポイント×4
ⓢ愛ポイント×1
名声×33
術法の手引書×6
黄玉原石·小×10
黄玉原石·小×10
黄玉原石·小×10
不定系不定系
ブラッディウーズ
グリーンスライム
かみ(紙)
獣人系
オーク
ゴブリン
4

5

6
【中級】
二人の半熟英雄⁉
ああ、ディスノミアよ
半熟なれ···‼

(→条件有)(次→)
6〜7名声×14
修練の手形×4
硬い革,黄玉原石·小×各20
上兵術士 将軍王子
交換アイテム20×α
討伐ポイント
⓵40クラウン
⓵ⓢ40クラウン
⓵愛ポイント×8
ⓢ愛ポイント×2
名声×42
修練の手形×12
黄玉原石·小×20
黄玉原石·小×20
黄玉原石·小×20
不定系不定系
火のファンダム
スラッグミュート
かみ(紙)
獣人系
オーガ
ウォッチマン
6

8

6
【上級】
二人の半熟英雄⁉
ああ、ディスノミアよ
半熟なれ···‼

(→条件有)(次→)
7〜8名声×17
術法の手引書×6
なめし革,黄玉原石·中×各14
上兵術士 将軍王子
交換アイテム40×α
討伐ポイント
⓵60クラウン
⓵ⓢ60クラウン
⓵愛ポイント×12
ⓢ愛ポイント×3
名声×51
術法の手引書×18
黄玉原石·中×14
黄玉原石·中×14
黄玉原石·中×14
不定系不定系
サイケビースト
ゼラチナスマター
かみ(紙)
獣人系
マッドオーガ
羅刹
9
6
【超級】
二人の半熟英雄⁉
ああ、ディスノミアよ
半熟なれ···‼

(→条件有)(次→)
7〜8名声×22
修練の手形×9
魔獣の革,黄玉原石·大×各14
上兵術士 将軍王子
交換アイテム120×α
討伐ポイント
⓵黄玉原石·特大
⓵80クラウン
⓵ⓢ80クラウン
⓵敏捷ポイント×16
ⓢ愛ポイント×4
名声×66
修練の手形×27
黄玉原石·大×14
黄玉原石·大×14
黄玉原石·大×14
不定系不定系
ゼラチナスプランター
ゴールデンバウム
かみ(紙)
獣人系
ロビンハット
ミノタウロス
12
6
【絶望級】
二人の半熟英雄⁉
ああ、ディスノミアよ
半熟なれ···‼

(→条件有)(次→)
7〜8名声×25
術法の手引書×12
魔獣の革,黄玉原石·大×各35
上兵術士 将軍王子
交換アイテム360×α
討伐ポイント
⓵黄玉原石·特大
⓵100クラウン
⓵ⓢ100クラウン
⓵愛ポイント×20
ⓢ愛ポイント×4
名声×75
術法の手引書×36
黄玉原石·大×53
黄玉原石·大×52
不定系不定系
雪の精かみ(紙)
悪魔系
ディアブロ
獣人系
ラルヴァクィーン
ハ虫類系
パイロヒドラ
13
6
【煉󠄁獄級】
二人の半熟英雄⁉
ああ、ディスノミアよ
半熟なれ···‼

(→条件有)(次→)
7〜8名声×30
修練の手形×15
魔獣の革,黄玉原石·大×各50
上兵術士 将軍王子
交換アイテム720×α
討伐ポイント
⓵黄玉原石·特大
⓵100クラウン
⓵ⓢ100クラウン
⓵敏捷,愛ポイント×各20
ⓢ敏捷ポイント×4
ⓢ,愛ポイント×4
名声×90
修練の手形×45
黄玉原石·大×75
黄玉原石·大×75
不定系不定系
スライム(紫)
雪の精
かみ(紙)
獣人系
オーガロード
ラルヴァクィーン
13









6
【アビス級】
二人の半熟英雄⁉
ああ、ディスノミアよ
半熟なれ···‼

(→条件有)
7〜8討伐ポイント
⓵強化石3種×各10
⓵ⓢ100クラウン
なし不定系不定系
スライム(紫)かみ(紙)
悪魔系
マベルロード
獣人系
オーガロード
ハ虫類系
守護獣

ボス

かみ(紙)


hanjukuhero.png
ランクHP武具先攻
初級(☆2)42500-
中級(☆4)63500-
上級(☆6)86500-
超級(☆9)1111500-
絶望級(☆12)1420000-95↑
煉󠄁獄級(☆13)15300006330102↑
アビス級(☆13月光)3000006860104↓
種族属性不定
 
対属性
(n/8)
強化P
(1種)
〜煉󠄁獄級9589588
アビス級12481248875
通常のダメージに上記の分数を乗算する
 
備考ダメージ
初級中級上級超級絶望級煉󠄁獄級アビス級
ヒカリあれ!*1  *2遠・全・術・光術 追加:マヒ
アビス級では1ターン目1回確定
50
86
224
281
170→250
207→311
悔い改めよ!*3近・単・斬・斧技 追加:攻↓
アビス級では残りHP1/3から1〜2連発
340
420
290
リサイクルゥ〜!*4自・光術 HP・異状・弱体の回復効果
煉󠄁獄級までは残りHP1/3まで使用
2002805209201600240024000
ダメージ値が上下2段で書かれた場合、下段はクリティカル時を指す

2回行動。
生放送でも予告していた通り、相当な素早さを持っている。
煉󠄁獄級までは、2回行動のうち1回をリサイクルゥ〜!に充てる確率がかなり高く、2回攻撃してくる危険性は低い。
ただし最低1回は攻撃に充てるようで、1ターンに回復だけに専念することはない模様。
ヒカリあれ!も最初は連発してくることはないようだ。
アビス級ではリサイクルゥ〜!の回復が驚異的。こちらは2回使って異様な量の回復をしてくることもある。
公式では使用率が低いと告知していたが、あくまで他の難易度と比較した場合の話であり、全く甘く見ないほうがいい。
後半戦ではヒカリあれ!の破壊力も大幅に上がるうえ、それまでの難易度とは違ってリサイクルゥ〜!を引き続き使用する仰天仕様。
デバフを込めても、リサイクルゥ〜!で消去した挙句に即攻撃をしてくることもあるので、今回は攻防バフが重要になる。

コメント

  • 絶望級 すばやさ78で先制されますね -- 2018-02-15 (木) 20:15:49
  • リサイクル2連とかあるしアビスで使用が低いわけじゃないと思うが -- 2018-02-15 (木) 20:20:03
  • 公式では低確率とアナウンスしてますね(リサイクル)。瀕死になると使わなくなるようなので補足もしておきます -- 2018-02-15 (木) 20:34:17
  • そうなのかスマン。でもいつもの低確率より頻度が高いんだよなぁ -- 2018-02-15 (木) 21:43:24
  • アビスで10ターンまでにリサイクル3回使われて心折れた・・HPもそうだけど苦労して入れた弱体消されるのが辛い。 -- 2018-02-15 (木) 23:33:27
  • 煉獄楽々周回出来ても、アビスは無理ゲー。リサイクル・マヒのループ -- 2018-02-16 (金) 00:01:58
  • これはもしかして、普通にはクリア出来ない設計?前回のかみのように、即死が効くとか?? -- 2018-02-16 (金) 00:04:41
  • アビス級1/3以下でもリサイクルは使用してきます。 -- 2018-02-16 (金) 00:47:59
  • アビス級確かにこの動画の9:20辺りからのように1/3以下でも回復してます。あとファイナルレター効くかなとおもって5人小剣で可能な限り確立あげて連打→リセット繰り返してざっと50回強試行したのですが、ぶった切ることはできませんでした -- 2018-02-16 (金) 01:02:33
  • リサイクルゥ〜!は残りHP1/3以下でも使用してきます。 -- 2018-02-16 (金) 01:16:09
  • コラボなのに難しいの持ってきたな(´・ω・`)速い+マヒ+回復もちでなかなかエグイね -- 2018-02-16 (金) 02:44:32
  • ちゃんと確認せずに神特攻中心で突撃してあれー?ってなったのは俺だけでいい -- 2018-02-16 (金) 03:10:19
  • 絶望級 すばやさ85で先制されたぞ 初撃術のせい? -- 2018-02-16 (金) 03:59:34
    • ここまでに寄せられた各種情報を反映させました。 -- 2018-02-16 (金) 04:20:59
  • アビスの回復量は不具合なんじゃねーかと思う今日この頃 -- 2018-02-16 (金) 06:22:39
  • 再生はHPの12.5%だから計算は合ってる 何ターンも殴り合いするシステムには合ってないと思う( -- 2018-02-16 (金) 06:51:04
  • アビス強かったね…50万以上殴るハメになったよギリギリ勝てた -- 2018-02-16 (金) 06:56:32
  • リサイクル2連で勝てる気がしない・・・回復量を上回るほど間改造とか破綻しとる -- 2018-02-16 (金) 08:29:20
  • ここのところ続いていた家臣強化への運営側の対応がこう来るとはね。固定された家臣(アビス=攻防デバフ)だけでなく、いろんな家臣使ってねってことですかね。 -- 2018-02-16 (金) 10:38:42
  • それならスタンが効きやすいとかもうすこし解法があったほうがよかったな 不定再生ボスとか現状バフ火力で押すしかねえ -- 2018-02-16 (金) 12:44:02
  • 絶望級 すばやさ88で先制された、頻度はたまにってレベルですが。 -- 2018-02-16 (金) 13:35:07
  • 絶望級、素早さ90でも先手を取られました -- 2018-02-16 (金) 14:22:54
  • 煉獄級、す101で先制取られました。50回に1回くらいですが、本当に速いですね。自分も含めて、アビス級はほとんどのプレイヤーが攻略不能だと思います。協力報酬もこれでは期待できなそうです。 -- 2018-02-16 (金) 15:44:03
  • 天帝一人だけで特効なしでもアビス級クリアできましたよ、火付与とか後手マヒ回復とか面倒なことはせずに龍陣で攻防バフかけながら殴ってsp切れたら回復で勝てた。単体技改造してないなら素振りとかバフ付与にターン使うと回復に追いつけなくなる、フロ2にたくさんいる斬熱の複合属性奥義がつかえる。 -- 2018-02-16 (金) 19:03:33
  • 特効2人(ナカジマ零式と海賊モニカ、いずれも魔改造済み)で真ん中に麻痺無効にした鈍足キャラを置いて鳳天舞の陣で挑んで、3回目でやっと勝てた。リサイクル連発すると、かなり厳しいけど、そうでないなら粘ればチャンスはあるかも。二度とやりたくない。 -- 2018-02-16 (金) 23:12:10
  • すばやさ103で先手とられました。あと、龍陣で陰になる3番目と4番目のキャラクターは悔い改めよの攻撃対象にならないので、HP調整が出来ますね。 -- 2018-02-17 (土) 00:40:17
    • どの難易度ですか? -- 2018-02-17 (土) 00:51:23
  • 絶望級、素早さ91で先制とられました。40戦目で初めて。何この速さ。 -- 2018-02-17 (土) 03:57:57
  • アビス級はどうせやり直しフリーなんだから ボス戦だけやり直せれば良いのにねえ -- 2018-02-17 (土) 06:04:29
  • 絶望級 88+4(剣技)で先制取られた -- 2018-02-17 (土) 08:46:49
  • 状態異常武具で固めた斬PTでごり押しした SP回復するターンも惜しいのでDH奥義より通常技のがよかった 龍陣たしかに便利いい感じにダメージ調整できたし感謝 -- 2018-02-17 (土) 15:48:18
  • いつも通りDHランディ大活躍。陣形は龍陣。アビス=攻魔デバフ という定石はそのまま、あとはマヒ事故や回復連打されないことを祈るのみで。防バフ張る間がわずらわしかったのでゴリ押し。 -- 2018-02-17 (土) 17:54:42
  • で、まあ 強いなら強いでいいんだけど運ゲーすぎる。回復頻度少なければ弱すぎるし。 連打されすぎると攻略不可能になるような敵行動は「xの倍数ターンのみ」「戦闘全体でy回が上限」とか調整するもんだけど、 完全ランダムでぶっぱってのは同人ゲーム以下の調整放棄でしかない。全戦闘が机上の確率どおりに進むと思ってるとしか‥‥。 -- 2018-02-17 (土) 17:56:13
  • ほんとに辛かった人はご意見ご要望したほうが良いかもね。自分もいちおう↑は言い方柔らかくして送っておくけど。やり直し必須アビスはリアル時間へのダメージが酷いから。 -- 2018-02-17 (土) 17:59:30
  • 敵側の行動にも厄介なものは消費SPをつけて実質回数制限をつけるなどの案を送ってみました。 -- 2018-02-17 (土) 18:24:19
  • 無課金だけどアビスクリア。ナイトハルトのおかげで攻撃に集中できて初見でいけた。 -- 2018-02-17 (土) 18:56:31
  • 私も無課金だけどアビスクリア。ファイアウエポン速109+生き物のサガ+スカイドライブ -- 2018-02-17 (土) 20:50:09
  • 陣形はイナズマ -- 2018-02-17 (土) 20:50:45
  • 自分も無課金でアビスクリア。暁光とDH日輪剣がかなり有効だった。あと微妙なHP時はダンシングリーフで速↑で次ターン稲妻先行回復が確実にできるようにしてました。 -- 2018-02-17 (土) 21:16:45
  • 同じく無課金でアビスクリア。麻痺耐性はミリアムのみ100でリーフ役、他グスタフ・ライザ(DHギュス14世)・海賊モニカ・原作アセルスでバフ維持しつつゴリ押しでいけました。(コマンダーはジニーでしたが出番なし)奥義の強化はモニカしかできていない編成でもデバフ入れずに勝てました。ただ、やはりリサイクルゥ〜の回復量は異常かなと・・・ -- 2018-02-18 (日) 05:33:17
  • 全員に見切りつけて、常に防御バフ、弱点をついた特効で回復量を上回る攻撃力、あと重要なのは悔い改めよが多いこと、したら勝てます。 -- 2018-02-18 (日) 07:33:15
  • 無課金ってなんの参考にもならないからいちいち記載しなくていいよ -- 2018-02-18 (日) 07:41:43
  • 無課金でクリアとか言われてもなんかムカつくだけですからね。 -- 2018-02-18 (日) 10:24:38
  • とりあえず運営さんには、このボスのパターンで「ゲームとして面白いかどうか」を再考いただきたいですね。強い弱いの問題ではなく、ただの運ゲーでは、プレイヤーの心には何も残らないと思います。 -- 2018-02-18 (日) 12:50:29
  • 運が良ければ弱くても勝てるってだけで、充分戦力がありゃ特に負ける要素ないのをただの運ゲーというのも少々違和感がある。 -- 2018-02-18 (日) 14:42:32
  • ↑3課金して単体技威力を改造すれば誰でも勝てるからって事じゃないの。いままでが新難易度といいつつ強化石配ってるだけだったから、毎回はいらないけど敵のタイプに幅はあったほうがいい。もうすぐ復刻の地獄の壁とかもデバフは厳しいだろうし今回の戦術は役に立ちそう。 -- 2018-02-18 (日) 15:29:15
  • よく考えると、今回も全体報酬で強化石配ってるね。アビスクリアできなくても次の試練までに強化が間に合わなくなる、とかならないようにしたのかな。 -- 2018-02-18 (日) 16:19:56
  • アビス級速93で術補正+10で先制されています。確かに今回今までのがウソのような強さですが、サガシリーズって思えば理不尽な強さもあって不思議ではないと思いますかねえ・・・。余談ですが「1ターンに5万与えれるからリサイクルゥ〜?そう、かんけいないね。」と言ってる方いたので強化とことんやった人は余裕だったらしいです・・・ -- 2018-02-18 (日) 16:27:05
  • 年に何回かはこういう難易度のが混じっててもいい。 -- 2018-02-18 (日) 16:57:23
  • 回復ないボスの場合火力半分なら必要ターン数2倍って単純な図式だけど、今回の場合増えたターンで回復使われて更に差が開く。火力足りてない人ほど加速度的にキツくなるんで、体感の差が激しそうだね。 -- 2018-02-18 (日) 17:32:43
  • 古紙のリサイクルというのが、紙媒体からの時代の流れを感じさせますね。 -- 2018-02-18 (日) 18:34:34
  • 暁光・スイヤ・オルロワージュにプロミネンス(DH)でゴリ押し -- 2018-02-18 (日) 22:06:08
  • 不定特攻や斬・熱奥義をどんだけ揃えているかの勝負だなぁ。全部マッチしているリッチが超強かったよ。 -- 2018-02-18 (日) 22:23:38
  • 単体の不定特攻はおそらく二度と出番ないのがつらい所だけどね。 -- 2018-02-19 (月) 08:49:34
  • チョコセルマが先制役にバフ補助特攻熱奥儀とかなり役に立ってくれたよ。全体だから消費はあれだが。 -- 2018-02-19 (月) 09:23:46
  • 感覚値だけど、陣形を鳳天にしてるとやたらと悔い改めよが多いような。。。 -- 2018-02-19 (月) 15:17:31
  • ここまでコメ欄が活発になるとはなかなか興味深い難易度であった。 -- 2018-02-19 (月) 16:44:29
  • コメが多かった龍陣にしたらサクッとクリア出来た。悔い改めよが気にならなければ稲妻でも良いかもだが、とにかく行動順指定推奨。今まで色々工夫して、リサイクルに苦しめられてきたのは一体なんだったんだ?ってくらい難易度が格段に下がる。 -- 2018-02-19 (月) 17:52:47
  • 絶望級、素早さ93で先制された・・・次は94で頑張ってみる -- 2018-02-19 (月) 21:48:01
  • 絶望・煉獄は、素早さいくつで先制確定できるんだろう。煉獄、97でも先制とられた -- 2018-02-20 (火) 09:06:18
  • 煉獄100で40戦やったけど、全部先制出来ました。絶対数が少ないので確定とは言えないけど -- 2018-02-20 (火) 10:33:41
  • 600、700の斬3名、術600が2名、熱突奥義650が1名の龍神で挑んだけど、正直話にならない。HP半分でリサイクル5連とか無理だろ。どんなパーティを想定してるんだろう。 -- 2018-02-20 (火) 10:54:51
  • とりあえず低防御に回復持ち、マヒ技なんだから、術士は想定してないだろうね。龍神の意味ないしマヒ対策すると火力さがるし、物理なら龍神とバフあれば攻90ぐらいで十分だからアクセでマヒ対策しやすい。 -- 2018-02-20 (火) 16:32:45
  • 5連はヒドイ。相当運が悪かっただけだと思う。その構成でその陣形なら普通にやれば勝てるはず。(自分と似ているというかむしろ強い)リトライよー〜!あきらめたらもったいない。 -- 2018-02-20 (火) 17:36:07
  • アビス級、稲妻で先頭はソードバリア、ストーンスキンに専念で常に専制。マヒ対策に精霊銀と護符、虎視眈々。精霊銀が足りない場合はアラ・メルビラーナ。火力はグスタフ技700とシャールカーン技535の2名で、他は防御力高い術士でマヒ解除とヒマがあれば適当に攻撃。特に苦労もなく初回クリア。LPは全員3か4しか消費せず。リサイクルの運もあるが、見切り付けて攻撃役、補助役、回復役ときっちり分ければ勝てる。 -- 2018-02-20 (火) 23:27:15
  • 今更だけど紙って不定形かな。。。デバフ消される≠デバフかけなくて良い 回復回数多ければどっちみちやり直すわけだし ランディ奥義は斬弱点攻めながら攻術落とせるのでかなりお勧め。 ほんとリサイクルはリアルだけで良いわ -- 2018-02-22 (木) 00:31:12
  • 2名が補助時々攻撃、4人が火力650前後。全員見切り、精霊銀にアラメル、麻痺護符、虎視眈々、で挑むも、3ターンに1度は麻痺るわリサイクルだわで半分も削れない。2つ上の人は良くクリア出来たね。結局、悔い改めよがどんだけ出るかじゃないかな -- 2018-02-22 (木) 00:55:36
  • チョコセルマがファイアウエポンと奥義、エレノアがリーフか奥義、グスタフ、ロベルト、シルバーはとにかく殴るで一回目でクリア。セルマだけ魔改造でほかは+0〜40リサイクルは6回されたけどLPは3〜4と余裕があった 麻痺されるとされたキャラ+回復するキャラが攻撃できなくなってターンがかかってリサイクルされる確立もあがってジリ貧になるのでフィニスでも入れて麻痺対策はしておくべきだと思う -- 2018-02-22 (木) 04:04:55
  • ↑アラメルよりはウェアウルフで少しでも耐性上げるべきだと思います。運もあるかもしれないけど虎視眈々に麻痺耐性70〜90で1度麻痺したくらいですよ。とにかく攻撃(バフ持ちが望ましい)と、ファイアウエポン、回復以外に時間をとられないでターンあたりのダメージを伸ばしていけばいけると思います -- 2018-02-22 (木) 04:14:19
  • HP半分近く削ったところで2人倒れて、もう駄目かと思ったけれど1人はでストーンスキン+ファイアウェポンのループと残り3人のプロミネンス、魚雷旋風剣、僥光で安定して勝てた。フルメンバーでも十回近く敗北したのに、戦闘人数によって相手のステータスとか影響あったりするんだろうか。 -- 2018-02-23 (金) 00:56:43
  • 人数が多いほどランダム要素強くなってダメージ管理しにくくなる。補正とかはないはず -- 2018-02-23 (金) 07:19:29
  • とりあえず光あれしか飛んでこない。くらいの状態だと何やっても無駄。麻痺耐性70あっても麻痺るし、HP回復しなきゃならんし。リサイクルと全体麻痺どっちか片方ならどうにかなりそうなんだけど… -- 2018-02-24 (土) 21:15:37
  • 運が良ければ勝てそうと考えながら20回以上挑戦してようやく「麻痺者いるけどこのターン回復されなければ倒せる」ってとこまで追い詰めたのにリサイクル2連→次ターンリサイクル+ヒカリで麻痺追加で逆転負け…辛い -- 2018-02-25 (日) 02:44:32
  • 運ゲ過ぎてやる気おきね。ヒカリあれ+リサイクル連発、地味に削ってもリサイクル2連…せめて行動パターンあれば対策できるけど結局魔改造次第とかねぇ -- 2018-02-25 (日) 10:35:57
  • 回復の気分次第は確かにありますが、デバフをきっちり決めることができたら魔改造なくてもいけますよ。(当方術家臣4人+サンタプルミPTでボスに使った攻撃威力500前後) -- 2018-02-25 (日) 12:42:06
  • 確率的にはまずありえないと思うが、毎ターンリサイクルのみ2回と仮定して回復5万、これで30万を削り切れるのかとか考えなかったんだろうか。まさか技術的に制限行動が入れられないわけではあるまいし -- 2018-02-25 (日) 20:15:14
  • やってみたけど無理ゲーすぎる、魔改造なくてもいけるとか(ヾノ・∀・`)ナイナイ -- 2018-02-25 (日) 20:57:11
  • (リサイクル少なくて麻痺らなければ)魔改造なくてもいけるよ。俺は40敗くらいして諦めた。無駄な時間使ったなぁ… -- 2018-02-25 (日) 21:13:10
  • 上の方のリンク先の動画はボスに使った技ほぼ改造してないですよ。アビス級、アビスバトルは弱点を被せるほど面白いほどダメージ増えるので(今回のベストは斬と火の技、あるいは斬の技にファイアウェポン)工夫次第でダメージ補えます。これが雷弱点あるボスだと付与しにくいので辛いですが・・・。 -- 2018-02-25 (日) 22:53:34
  • 改造してないけどいけました話は、どの程度リサイクル食らったか載ってないと全く意味ない情報。600の斬熱3人、補助と突熱600、補助と火鳥600で挑んだって、2ターンに一回リサイクルされたら大して減らないし、どっかで2連3連されたら終わらないんだから -- 2018-02-26 (月) 00:50:38
  • ↑おっしゃる通りです。そして回復頻度に加えてデバフの決まる頻度もかなり変化します。天帝エスパーガールいるかいないかでダメージ大分抑えれます(悔い改めよは防バフを更に重ねてたら防御60位強化Pありでも100前後、70以上あったら2桁まで減ります) -- 2018-02-26 (月) 09:22:38
  • 残り2万くらいでリサイクル2連発で心が折れたなり。レオン魔改造するか・・・。 -- 2018-02-26 (月) 23:51:58
  • もう終わるからとやってたら、絶望級94で先制された・・・・・・確率で先制とかないよなあ -- 2018-03-01 (木) 05:03:19