インペリアルサガ質問掲示板

インペリアルサガ攻略掲示板です。

コメント欄

  • インペリアルサガの質問掲示板です
    困った事等あれば書き込んでください
    管理人もわかる範囲で答えます
     

    ボスが倒せない -- 2015-03-22 (日) 19:33:16
+  2017年までの投稿です。
  • アビスバトルとアビス級に、敵の強化ポイント含めたスペックが掲載されていますが、明確な裏付けは何ですか。 -- 2018-01-28 (日) 22:19:30
  • ダメージ減算です。これについては術を用いて確かめるのが手っ取り早いのですが、ダメージの受ける割合が分数でも百分率でも割り切れないことから、通常の術法防御ではないであろうこと、そしてアビス級についてはかねてより強化ポイントの可能性がかなり言われていました。現在の運営が敵のHP値をキリよい数字にしていることなどから、敵のダメージ補正が端数を用いたものになっているとは極めて考えにくいため、「キリのいい何か」が関わっていること、しかもアビス級では「四捨五入しても小数点以下3桁」というその減算率の端数からしてロールとも考えられず、「キリのいい数値を入力してここまで減算率が端数になりうる原因」として残るのは強化ポイントだけなんです。で、そこから一歩踏み込む形で、アビス級だけでなく、以前から実装されているアビスというコンテンツ自体が、ダメージ補正が強化ポイントによるものではないかと仮定して、与えるダメージを計算すると、分数や百分率では中途半端な減算率になっていく高ランクの相手へのダメージの減算率が、キリのいい強化ポイント付与の減算率と一致。例えばアビス級の「四捨五入で0.811倍」というのが「強化ポイント1種75=2種150の減算率」そのもので、ここまでくると他の原因をあたるほうが逆に不自然かと。デバフの決まりにくさとも符合するはずです。アビス級のダメージを考察していくことで辿り着けた結論です。 -- 2018-01-28 (日) 23:20:35
  • 10連ガチャ皇帝排出時に覚醒可能キャラ確定回してみたのですが
    自分の持ってない皇帝ローラが出ました
    自分の所持する皇帝の中から1枚出るものと考えていたのですが
    これって私の勘違い?それとも覚醒出来ない皇帝もいたりするのですか? -- 2018-01-31 (水) 09:36:40
  • プレイヤーの手持ちの家臣ではなく、単純に2枚揃えば覚醒できる家臣です。ガチャ画面の左下にあるラインナップを見てもらえればわかる通り、手持ちにない家臣も掲載されてます。 -- 2018-01-31 (水) 13:38:37
  • 素早い返信ありがとうございます。でもそれって通常の10連ガチャなのでは… -- 2018-01-31 (水) 23:59:01
    • 天帝実装当時は目を引くものだったのでしょうが、現在はまさにそうですね。ラインナップは確認しておくと無駄がないと思います。う〜む。 -- 2018-02-01 (木) 00:20:18
  • ナカジマ零式のメカロール、みなさんは何を選択していますか?ステータスを下げてまで取得する必要無いのかなー?と思いつつ、でも皆はどうしてるのかなーと思ってみたり。
    初めての帝のメカです -- 2018-02-14 (水) 10:06:35
  • メカに限らずロールはSP回復にしています。特にナカジマなどの全体奥義持ちはSP回復ロールにすると連戦のときに非常に便利です。
    他の帝にもよりますが、私は全体奥義メカはSP回復ロールから、単体奥義メカは奥義の技LVから上げています -- 2018-02-14 (水) 18:49:58
  • ↑つづき メカのSP回復ロールはダメージ与が下がりますが技LVがあるので、他の種族と比べると実質「SP回復量+4、ダメージ与7.88%上昇」なので非常に有能です -- 2018-02-14 (水) 19:45:52
  • ↑、パクらせていただきます♪ -- 2018-02-25 (日) 10:02:00
  • トレハンで天帝シノンと出会った。どうやって2体目もらえますか。帝選券? -- 2018-03-09 (金) 00:09:39
    • エンペラーズサガの終了直前のキャンペーン限定です。抽選もあったので運しだいと言えます。いまのところ限定家臣扱いです。 -- 2018-03-09 (金) 01:07:40
  • ↑ご回答ありがとうございました。 -- 2018-03-09 (金) 02:04:04
  • 同じ技では連携が発動しないのはわかりましたが、間に別の技を挟んだ場合はどうでしょうか?つまり、ABAという3人連携はありえるのでしょうか? -- 2018-03-14 (水) 21:38:06
  • 普通にあります。 -- 2018-03-14 (水) 22:40:48
  • わかりました。ありがとうございました。 -- 2018-03-15 (木) 11:19:54
  • アビスバトル、ファムファタールのジーンはどうやってクリティカル出せばいいのだろう?スクリュードライバー300打ってスーパークリティカル0です。 -- 2018-03-24 (土) 16:19:52
    • スクリュードライバーでは弱点を突くことができません。斬か術を使ってマグレ当たりを期待するしかないです。 -- 2018-03-24 (土) 17:58:39
  • 徽章20で覇が貰えますが1アカ1回限りとなってますよね。覇王にする為には@1必要ですが、何処で手に入れる事ができるんでしょうか?ガチャに出る事ありますか? -- のんびりIXA? 2018-03-26 (月) 05:35:52
  • 吟遊詩人の2枚目は公式設定資料集のおまけに付いてます、2000円しなかったと思うから1枚でいい場合も徽章20つぎ込むより資料集の方を先に買ったほうがお得だと思います。 -- 2018-03-26 (月) 11:38:54
  • 情報ありがとうございました!シリアルの方もアカ1枚限定なんですね〜吟遊詩人が使える子なのか試してみます^^ -- 2018-03-26 (月) 12:27:15
  • メモリーオーブについてですが、使ったらなくなるものでしょうか?なくなるとしたらどのタイミングでしょうか?成長度を削除した時?なくならないなら、2つ以上持つ意味はないのでしょうか?あるいは、2つあれば2人分の成長度を記録できるのでしょうか? -- 2018-04-15 (日) 01:37:17
    • 使った瞬間、成長が初期状態に戻り、同時に記録され、オーブが消費されます。家臣1体につき1つだけ記録可能で、2度目以降は上書き。2つあれば2人分の記録が出来ます。 -- 2018-04-15 (日) 04:17:41
  • 回答ありがとうございました。 -- 2018-04-15 (日) 12:54:36
  • 帝を天帝にした際、奥義の数値が上がる場合と上がらない場合があるようなのですが、どうなっているのでしょうか? -- 2018-04-23 (月) 20:07:57
  • 全体攻撃が+50、それ以外が+100のはずですが、奥義の数値が上がらないケースのサンプルはありますか?判断材料になるかもしれません。もしかすると、DH側の奥義ではありませんか? -- 2018-04-23 (月) 20:12:44
  • 全体とそれ以外の違いを理解していませんでした。お騒がせして申し訳ございません、ありがとうございました。 -- 2018-04-24 (火) 22:04:47
  • 術依存奥義についてですが、強化ポイントは何を振れば威力が上がるか教えて下さい。 技扱いなので腕力/魅力ポイントなのでしょうか? 知力/愛のみ全振りしている零姫の奥義があまり威力出てない気がします。 -- 2018-05-15 (火) 00:30:46
    • 術扱いなので、知力/愛です。計算式は通常の術と一緒です。 -- 2018-05-15 (火) 01:48:38
  • 術持ち(将)家臣プレゼントde, -- 2018-05-24 (木) 20:06:36
  • 火の鳥、うずしお、トルネード、ストーンシャワー、太陽風、ヴァーミリオンサンズの中で、一つ強化をするとしたらどれがお勧めですか? -- 2018-05-24 (木) 20:08:29
    • 手持ちの戦力によって結論が異なります。太陽風とヴァーミリオンサンズはフィジカルもエレメンタルも属性がないのでクエスト周回に使いやすいですが、強化できるロールの性能が他には及びません。残り4つは対応する属性耐性によって効き目が違ってきます。手持ちの家臣の層が厚いなら属性ありのほうが状況に対応できると思いますが、属性のない攻撃もフットワークの軽さが抜群ですので、そこを考えてみて下さい。 -- 2018-05-25 (金) 01:03:13
  • よくわかりました!悩みますが、強化できるのはまずは一つなので、太陽風かヴァーミリオンサンズにしようかと思いまが、暗闇効果とSP1の差は大きいですか?暗闇は対人にかなり有効です?SPの差もクエストでは大きいです? -- 2018-05-25 (金) 01:11:33
  • イベントで一番強い装備が、1万ポイントと5万ポイントのときがあるんですが、その差は何ですか?また、同イベントは2回目がある?そのときのボーナス家臣は同じですか?同じなら、育てた戦士や将軍をとっておく必要がある? -- 2018-05-25 (金) 11:12:29
    • 暗闇効果とSP1の差について。まず、SP下げを行った場合、太陽風が12、ヴァーミリオンサンズが13となります。SP50からだと、12ポイントなら連続で4回使えますが、13ポイントだと連続で使うのは3回が限界。この境目は覚えておいていいと思います。トレジャーハントでは、暗闇などの状態異常は有効確率自体が下がっていますが、効く時は効きますし、命中半減効果はかなり戦況を動かしますので、トレジャーハントの主力にヴァーミリオンサンズは1つの選択肢にはなるかと。 -- 2018-05-25 (金) 14:06:39
    • 虹色装備の交換ポイント量について。通常イベントは、1万と10万になっています。ただ現在まで、1ヶ月に木曜日が5週ある月は、中旬に1週間のイベントクエストが挟み込まれ、この時にランキングや5万ポイントの武器が出てきます。アビスバトルで手に入る武具と同じものを1つ提供しているものであり、現在までに復刻は一度も開催されていません。ボーナスの戦士については、違うイベントでまさかの再登場もありますので、兵舎に余裕があればキープする手もなくはありません。ボーナス将軍はそのイベント限りです。 -- 2018-05-25 (金) 14:09:27
  • トレハンが面白くて、でも難しいので、ヴァーミリオンサンズにします! 復刻ないんですね。5万のは特殊なイベントだったのか。ためるの苦労したwたまった将軍は技伝授で消費しようかな。教えてくれてありがとうございました! -- 2018-05-29 (火) 00:13:13
  • シナリオクリアしたら、イリスが仲間になったんですが!!最近はそんな感じで最終皇帝仲間になるんですか?これ一回だけですか?イリス何人も仲間にできますか? -- 2018-05-29 (火) 00:15:25
    • それぞれ1度だけ仲間になります。ロックを忘れずに。 -- 2018-05-29 (火) 01:38:32
  • 試練の50階をねらう場合は、術師以外にも、ロールの超絶技巧をつけた方がいいですか? -- 2018-05-29 (火) 10:03:04
    • 長丁場になりますので、経戦能力という意味でよいと思います。途中の回復プランとあわせて考えてみて下さい。 -- 2018-05-29 (火) 19:12:10
  • 火力が落ちて倒すのに何ターンもかかったら本末転倒なので、自軍の全体奥義の強化ぐあいと相談して決めてください。攻バフ、壁役はスーパーヒーロー取れないなら超絶技巧でいいと思います。 -- 2018-05-31 (木) 12:06:49
  • 火のルビーとかのは効果あるのは術のみでしたっけ、それともその属性なら効果アリですか? -- 永世へちかん? 2018-06-05 (火) 21:55:24
  • 運命石各種は、該当する術と、同じく術適性奥義にのみ効果があります。また、「火術⇔熱属性」「水術⇔冷属性」「風術⇔雷属性」は別々なので、混同しないようにしてください。 -- 2018-06-06 (水) 00:22:43
  • あ、術適正奥義にも効果あるんですね!聡明叡智とか風霜高潔とかですよね。それで属性ってだけのやつには効果なしと。ありがとうございました^^ -- 永世へちかん? 2018-06-06 (水) 22:29:56
  • 炎の壁と光の壁は1クエストにつきとありますが、探索や探索のランクチャレンジでも1回は使えるという認識で合ってますでしょうか。使用した人いましたら、レスお願いします。 -- 2018-06-17 (日) 19:42:52
  • リタンオーブお使うメリットはなんでしょうか? -- めいぴあ? 2018-06-19 (火) 16:34:55
    • 成長がうまくいかなかったと感じた場合に、最初からやり直すアイテムです。つまり、自分にとって「これだけ家臣を成長させたいという目標」が高い人ほど、御用達のアイテムということになります。 -- 2018-06-20 (水) 01:19:11
  • 攻撃力素早さに応じてダメージが変動、という奥義はどのあたりが境界線になりますでしょうか。例えば150が境界線だとしたら、通常技で攻撃力ばっかごりごり上げた方が強くなりますか -- 2018-06-22 (金) 23:44:33
  • 画面まっ白対策を一応。バスター版。セキュリティレポート→不審なプログラムを見る。インサガ開いた時間に検出されてるプログラムの名前を確認し(インサガなんとか的なファイル名)を許可する。これで出来るようになった -- 2018-06-24 (日) 16:14:07
  • 英傑を選ぶ基準は何がありますか?アセルスが妖魔だから頭一つ抜けてますか?光属性で攻防型のアルベルトも気になりますが。みなさんはどう思ってますか? -- 2018-06-26 (火) 21:07:20
  • 私は[火][水]バフがあり、奥義はよくても術属性で使えない小剣がいるのでアセルスです。英傑は単体だと役立たずなので、やはり他の家臣との兼ね合いではないでしょうか? -- 2018-06-26 (火) 23:06:41
  • なるほど!一体にかかる労力が半端ないので、迷いますね!素材集めるまで、半年以上かかりそうだから、次の追加も見て考えようかな? -- 2018-06-27 (水) 19:49:57
  • とりあえずせめて皇帝まで覚醒出来るだけの材料揃えてから、英傑チケ使う、くらいで良いかと。そのころにはキャラも増えてるかもだし。ちなみにうちは斧メカ棍棒と良いコマンダーがいないので、その辺りが選抜基準になります -- 2018-06-30 (土) 09:44:03
  • フォローって何か意味あります?意味というかお得感? -- 2018-06-30 (土) 18:31:50
  • こちらの家臣一覧にあるコマンダー能力は、大中小で書かれてるものと、数字で書かれてるものがありますが、何が違うのですか? -- 2018-07-02 (月) 02:41:04
    • 詳細がわかれば数字表記にしてます。 -- 2018-07-02 (月) 03:28:11
  • なるほど。じゃーのってないキャラがいたら投稿しますね -- 2018-07-06 (金) 06:53:44
  • 「限定装備は2つまで獲得可能」という事は知っていますが、【復刻】ではない初回で、「10000」で1つだけ獲得していた場合、【復刻】では「100000」のみになってしまうのでしょうか?再度「10000」で獲得可能ですか? -- 2018-08-01 (水) 19:56:06
    • その場合は「100,000」のみです。 -- 2018-08-02 (木) 02:22:24
  • ありがとうございます。 -- 2018-08-02 (木) 13:06:02
  • 技の閃きについて質問です。 戦闘中に防御を選択しても 技は閃きますか? -- eisin? 2018-08-07 (火) 20:05:45
    • 閃きません。「武器の技ではない」からです。 -- 2018-08-07 (火) 20:42:08
  • わかりました、ありがとうございます。 -- eisin? 2018-08-08 (水) 05:30:05
  • 協力絶望級にて、龍陣で素早さ47(技のすばやさ補正・バフ・デバフなし)を先頭に置くと先制が取れるのですが、陣が崩れると素早さ50の家臣がほぼ必ず先制を取られます。武器相性が関係するのかと思い先頭の有利相性素早さ47と普通相性素早さ50を交換しましたが、結果は変わりませんでした。陣形(龍陣)には実際に表示される数値以外に何か補正がかかっているのでしょうか?それともバグでしょうか? -- 2018-08-08 (水) 19:05:03
    • 原作(ロマサガ2)と違い、先頭のメンバーではなく、パーティ内で最も素早さの高いメンバーが基準になると考えて下さい。 -- 2018-08-08 (水) 23:12:07
      • 補足:パーティ全員それぞれ、素早さと乱数で行動速度を判定し、そのうち最も早かったタイミングを採用している可能性もあります。 -- 2018-08-08 (水) 23:13:23
  • 半年近くやっていて初めて知りました。ありがとうございます -- 2018-08-09 (木) 00:11:04
  • 原石や誓い系などのアイテム所持数が一括で確認できる場所がないのは皆さんが思ってる糞仕様ですか? -- 2018-08-14 (火) 19:19:53
  • 多くのアイテムを後付けで追加した影響でしょうね 意見は送ってます -- 2018-08-14 (火) 21:51:45
  • ステの防御力や防具の防御力は術に対しては関係はあるのでしょうか。
    術法防御が上がるという防具があるので、防御力が高かったり防御力が高い防具でも
    術に対しての防御力はないとうことでしょうか? または少しはあったりするのでしょうか。 -- 2018-08-31 (金) 15:10:44
    • 術に対する防御力は原則的にありません。 -- 2018-08-31 (金) 18:27:56
  • そうだったんですね、ありがとうございました。 -- 2018-09-03 (月) 22:09:03
  • 自分のメダリオンの所持数はどこかで確認出来ますか? 英傑家臣を手に入れて覚醒画面に進むしかないのでしょうか。 -- 2018-10-16 (火) 21:53:05
  • 今のところは英傑家臣が必要です。 -- 2018-10-16 (火) 22:58:42
  • ありがとうございます。術士タイプを加えるつもりなのですが、ある程度覚醒出来ないと術適性が物足りないかと思い、先に素材を確認したかったのですが・・・ひとまず一体だけ交換して確認しようと思います。 -- 2018-10-17 (水) 07:55:28
  • 全体攻撃奥義による属性(エレメンタル)の付与は4〜6ターン持続しますが、
    全体攻撃奥義による特効の付与は4〜6ターン持続しますか?
    なお単体攻撃奥義による特効付与が2ターンであることは理解しています -- 2018-10-23 (火) 21:38:31
  • 術威力由来の奥義は技ダメージ上昇ロールで上昇しますか?
    それとも術ダメージ上昇でしょうか? -- 2018-11-03 (土) 07:17:11
  • 術ダメージ上昇です。 -- 2018-11-03 (土) 12:52:25
  • 引退できない(英傑じゃない)家臣が何キャラか居るんだけどバグかな…。どの編成にも入れてないし強化中でもないのに引退のリストに現れない… -- 2018-11-29 (木) 03:41:46
  • DHにくっつけていませんか? -- 2018-11-29 (木) 17:22:04
  • 全体奥義の特効を質問して下さった方へ。2ターンで消滅するとのことです。 -- 2018-11-29 (木) 20:44:27
  • ↑2 DHは盲点だったかも。外したらいけました。ありがとうございまし -- 2018-11-30 (金) 05:09:30
  • 皇帝確定11連チケットの実装はまだですか? -- 2018-12-15 (土) 06:09:39
  • いまのところ一部のキャンペーンによる販売のみです。 -- 2018-12-15 (土) 12:14:14
  • 王の引退を考えているのですが、出来るキャラと出来ないキャラがあるのはなぜなのか、ご教示
    下さい。 -- アンパンマン 2018-12-26 (水) 06:41:58
  • 保護機能でロックされている/メイン、DH問わず部隊に編成されている/英傑家臣はそもそも引退不可、辺りではないかしら。 -- 2018-12-26 (水) 11:34:48
  • 確認してみます。有り難うございました。 -- 2018-12-26 (水) 16:01:47
  • wikiには妖魔の伝説ロールを取ると与ダメージが増えるとありますが、ゲーム中の表記は何も変わりません。本当に増えているのでしょうか? -- 2019-01-04 (金) 16:37:31
  • クリティカルダメージで計算すると実際に増えています。ロール側に表記されていないので、勘違いするのは無理もありません。 -- 2019-01-04 (金) 17:57:41
  • わかりました。ありがとうございました。 -- 2019-01-04 (金) 21:55:46
  • 今更ですが妖魔の伝説ロールの件、ロール側には表記されてないですが吸収中のモンスターの欄に与ダメージ+4%と記載されていますね。 -- 2019-01-19 (土) 22:37:51
  • ロール[スーパヒーロー]と[ディバインパワー]では、どちらがHP+SP含めた回復効率がいいのでしょうか?一応試練60以上の想定です。ディバインパワーだとダメージは少ないけど、SP回復は5なので、9回復するスーパヒーローの約半分程しかなく、どっちをつかえばいいのか。。。 -- 2019-02-08 (金) 01:55:41
  • たいていはスーパヒーローのほうが安全かと、ディパインはエリクサーとかSP2回復奥義とかが揃ってる、もしくはかなり安全な素振り相手がいて素振りの時より3人編成の5万級がダメージ痛い場合とかに使える。 -- 2019-02-09 (土) 14:53:16
  • 奥義「七支刀」は打属性みたいなのですが、ロール「ブロウラー」を付けるとダメージはあがるのでしょうか?剣を装備させていたので「スラッシャー」を習得させていたのですが・・・ -- 2019-02-10 (日) 22:09:01
  • ブロウラーが対応しています。スラッシャーは対応していません。あくまで「武器」ではなく「属性」です。つまり風術ソーンバインドとかもブロウラーに対応しています。 -- 2019-02-11 (月) 00:01:52
  • なるほど!ありがとうございました。 -- 2019-02-11 (月) 08:28:59
  • 「熱、冷、雷」の技の威力をあげるには術適性をあげればよいのですか? -- 2019-03-16 (土) 22:51:44
  • 技の説明欄を見て、特に何も書いていなければ攻撃力、「○○に応じてダメージが変動」って書かれていたら○○に該当する能力になります。ちなみに術士の奥義は大体「術適正」ですね。 -- 2019-03-17 (日) 00:59:52
  • そうなのですね。回答していただきありがとうございました。 -- 2019-03-17 (日) 22:23:23
  • 打耐性ダウンなどの耐性ダウンは、すでにその属性が弱点の場合でも更に耐性を下げられますか? また弱体化とステータス異常のどちら扱いなのでしょうか? -- 2019-03-23 (土) 01:18:46
  • 失礼、誤解を招く表現だったので。「すでにその属性が弱点の場合でも」ではなくて「元からその属性が弱点の場合でも」と書くべきでした。 -- 2019-03-23 (土) 01:20:35
  • 異状ではなく、弱体化です。また、弱点属性でもさらに耐性を下げられます。 -- 2019-03-23 (土) 02:45:23
  • 回答ありがとうございます。ということは神出鬼没ではなく、運否天賦で成功率が上がるんですね -- 2019-03-23 (土) 16:34:37
  • セルマ(小剣)の奥義「落花流水」のダメージアップはロール「フリーザー」習得で間違いないでしょうか?魔術師タグのロールなので「フリーザー」はあくまでも術のみ適応なのでしょうか?素人質問で申し訳ありません -- 2019-03-24 (日) 09:44:30
  • 「間違いないか」とか他人に責任丸投げすんなやw「冷」が付けば技だろうが術だろうがダメージ上がってるだろ。わからない程度ならどっちでもいいってこった。アビスで検証しろ -- 2019-03-24 (日) 12:38:30
  • ↑2 属性表記に「冷」が入っていれば問答無用でフリーザー対応です。後付けで付与した場合も問題なく対応しています。これ、勘違いが多いのですが、「斬打突」と「技」は関係ありませんし、「熱冷雷」と「術」も関係ありません。 -- 2019-03-24 (日) 21:52:58
  • ロールに関する質問が多いようなので、とりあえずロールシステムに「注意点」の項目を設けました。 -- 2019-03-24 (日) 22:18:30
  • トレハンに編成したパーティーの技の能力が、アイテムも使っていないし、当然施設での強化もしていないのに、変わってしまっていたのですが、これって仕様ですか?
    だとしたら、同パーティの中で、一人だけ能力が変化していないキャラが居るのですが、どうしてですか?
    変化していたのは、装備していた奥義だけで、装備していない技には変化がなかったようです。
    威力はどれも変化無しで、命中が30位勝手にアップしていて、消費は半分に減っていた筈なのに、何故か増えていて、+になっている物も在りました。
    トレハンの中で、威力アップの石も取っていた筈ですし、威力だけは全く変化がないのも良くわかりません。
    これは、誤動作なのでしょうか?。 -- 2019-04-09 (火) 05:04:56
  • 技の能力が、の書き込みの者ですが、自身の記憶違いの可能性が高いと思いますので、とりあえずスルーでお願いします。 -- 2019-04-09 (火) 07:51:36
  • もしかすると、同一家臣をDHにしていませんか? -- 2019-04-09 (火) 16:24:17