エンサガクエスト

概要

クエストの形式ではあるが、特殊なルールになっている常設コンテンツ。
2012年9月18日〜2017年4月28日、フィーチャーフォンやスマートフォン向けに配信されていた
ソーシャルゲーム『エンペラーズサガ(以下エンサガ)』のストーリーを、本作のクエスト形式で追いかけるもの。
エンサガではメインのストーリー自体がイベント形式で行われていたため、各イベント名がインサガでのクエスト名になる。

  • ただし、エンサガでの配信初期に行われていたイベントは、ストーリーの中核を成すものではなく、本作のエンサガクエストにも実装されていない。


他のクエストにはない特殊なルールがあります。

  • プレイヤーレベル10が必要。
  • 家臣の能力値や、技・術の性能は、クエスト開始時には初期状態扱いとなる。戦歴は加算されない。
    • 消費SPも補正が外されるので、ボス戦直前のSP管理には厳重に注意。
    • 通常攻撃時のSP回復量は、通常の成長した分が反映される。
    • 一度の成長分がかなり大きい。
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      (HPは最大+24を確認、最低でも+4未満は確認できていない)
    • 攻撃力・防御力・すばやさが同時に成長することがある(最大+4を確認)。
    • 各クエスト終了時に元に戻る。
    • 強化ポイント・装備品・ロールは通常通り使用可能。
      • ロールの「超絶技巧」「獣人・上位」「獣人・上級」「マクスウェルシステム」「スーパーヒーロー」でのSP回復量上乗せが有効。
    • 1回の道中分だけしか成長できないので、敵ランクは低め。特に最初の方とボス戦の難易度が、他のクエストより大きく下がっている。
    • 成長しない能力値である術適性を活用するといい。特に必中の術は安定性も抜群。
    • 強力なものは消費SPが高いので、消費SPの軽い中堅の術も併用するといいかもしれない。
    • 術以外の属性を持たず、消費SPも過剰ではない光術は、多くの場面で対応できるだろう。
      運命石を活用しようとして術系統を分割すると、耐性に阻まれて作戦がうまくいかないことが多い。
      • 高レアリティの家臣が少なくても、メインクエストのクリア報酬で獲得できる家臣を用立てれば問題ないだろう。
        ただし、必要な家臣は必ず強化ポイントを最大まで与えておくのが望ましい。
        知力・愛は99ずつ、できればさらに腕力・体力・精神が99になっていれば万全。
        皇帝ラザレス(大剣)・皇帝イリス(小剣)・皇帝フィニス(槍)に太陽風&ライトボールを覚えさせ、
        皇帝イヴァン(小剣)・皇帝オルガ(棍棒)にヴァーミリオンサンズ&できればソウルフリーズあたりを覚えさせ、
        それらを40戦の育成を終えておき、ロール超絶技巧を出来るだけLvを上げてセット。
        最後に装備品で術適性を上積みすれば、準備は完了である。
      • 神々の試練と同じ要領で、行動順指定の陣形にしながら、前列の家臣がSPを回復しつつ、後列の家臣が攻撃を仕掛けると安定する。
  • 開花のお守り・同ミニ・帝国軍旗・身代わり人形は使えない。
  • 技の修得(閃き・吸収・憑依)や、学習ポイント・ロールポイントの獲得はできない。
  • 戦闘不能になってもLPは減らない。
  • 道中に宝箱は一切置かれておらず、クリア報酬も初回クリア分のみ。
  • ルートに分岐点は一切存在せず、最初から最後まで一本道。

クエストの難易度と敵のランクの関係

ルールが違えば敵ランクの法則も違ってくる。

  • ザコ格
    • クエストの難易度と比べ、±0〜−3ランクの敵が出る。
      • 「−2と−3」とか「±0と−1」のように、隣り合ったランク同士で出現する。
    • 配置される敵の数は、他のクエストと同様に、「±0ランクの敵1体 = −1ランクの敵2体」という法則になっている。
    • 同ランク同士の敵だけで出現することは少なく、ほとんどが隣り合ったランクの敵を引き連れる。
      そのため、一度に4体・6体と集団で出現することが他のクエストより多い。全体攻撃が特に重要。
  • ボス
    • 敵自体はザコ格が「クエストの難易度+1の敵が2体」「クエストの難易度±0の敵が4体」という法則になっているのが原則のようだ。

備考

+  参考までに、エンサガで行われたイベント一覧

コメント

  • 全部実装してからやろうと思ってタブも触らないようにしてたんですが、本日クリックミスで開いたところ、プロローグすら見てないというのに、何故か3章ロックが外れていました。2章はロックかかったまま -- 2018-01-04 (木) 00:32:45
  • 2章までと3章で別々のストーリーみたいだから、そういう仕様なのかもね、難易度も下がってた。 -- 2018-01-04 (木) 11:28:28
  • 連続でやらないと話が訳わかんなくなりがち。っていうか連続でやってても何だかよく分からない事も多々あったり… -- 2018-06-14 (木) 04:27:06