メインクエスト

概要

クエストのうち、メインの物語を追いかけることになる常設コンテンツです。
曜日によってクエストが変化することも無く、挑戦できる日時に制限もありません。
ただし、クリアするごとに年代が1年経過し、原則的には10年経過後にその章のストーリークエストが出現します。
すると、年代経過は止まり、それ以前にクリアしていないクエストは消滅します。
基本的にストーリークエストをクリアすると、次の章に進めるようになっています。
章ごとにクエストはほぼ独立しており、複数の章で同じクエストには基本的に挑めません。

1章2章3章4章月光ルート
0年目から開始

通常モードで10回クリア

ストーリークエスト出現

ストーリークエストをクリア

現在の継承者が退場

新たな継承者を選択

次の章へ
0年目から開始

条件により
途中でストーリークエスト出現

通常モードで10回および
途中出現のストーリークエストをクリア

最終ストーリークエスト出現

最終ストーリークエストをクリア

現在の継承者が一時的に退場

新たな継承者を選択

次の章へ
0年目から開始

通常モードで10回クリア

ストーリークエスト出現

ストーリークエストをクリア

2章・3章の継承者が帰還する

現在の継承者が退場

1章の継承者に戻る

再び1章へ
もしくは月光ルートへ
0年目から開始

最初のストーリークエストをクリア

月光ルートの継承者へ交代

ストーリークエストが
1つずつ順番に出現

最終ストーリークエストをクリア

1章の継承者に戻る

再び1章へ

「ストーリー」と表示されているものは、物語を先に進めることになる「ストーリークエスト」です。
中には、クリアしても次の章へ進まないストーリークエストもありますが、
次の章へ進む・進まない問わず、1回の周回につき1度しかクリアできません。

「おすすめ」と表示されているものは、クリア経験がないクエストの中で、最も難易度の低いものです。
現在の戦力に合ったものではありませんので、過信しないように注意しましょう。
難易度をしっかり見て、それに見合う戦力があるかを自分で判断する必要があります。

なお、メインクエストには、攻略を進める「通常モード」のほかに、
これまでのクエストを自由に挑戦できる「ヒストリーモード」があります。

  • ヒストリーモードの特徴は以下の通りです。
    • 現在の章問わず挑戦可能で、戦歴に加算されるし、成長もする
    • クリアしても次のクエストへ派生しない場合がある。以下の通り。
      • 選択肢によるシナリオのルート分岐がある場合
      • 現在通常モードに出現していないクエストをクリアした場合
    • 年数経過しない
  • 挑めないクエストも一部あります。
    • 通常モードで未クリアのクエスト
    • ストーリークエスト
      • 月光ルートは全編ストーリークエストなので注意
    • 哨󠄀戒クエスト
 

地域選択時に「作戦数」が表示されていますが、これは以下の意味です。

  • 進撃可能な作戦数
    • リストに出ているクエストの数。ヒストリーモードでは、当然クリア済みのものに限られる。
  • 達成した作戦数
    • その周でクリアしたクエストの数。通常モードのみ表示。
  • 完遂した作戦数
    • Sランクのクリアをしたクエストの数。通常モードではその周のみ、ヒストリーモードでは過去周も含める。
+  ページ一覧