覚醒

通常の家臣

2体の同一家臣を合成して1体の高レアリティに昇格させる施設。
覇者覇王に、皇帝天帝になる。

  • 片方を素材として消費し、残った方を強化する。
  • システム上、覚醒前と覚醒後の家臣は、別のものとして扱われる。例えば「皇帝の攻撃力が上がる」コマンダースキルは、天帝を一切強化しない。
    • それ以外は「単純に強化されたバージョン」と考えて構わない。イラストやコマンダースキルにも変化は無い。
      基本ステータスの一部が上がるが、成長限界までの伸び代・成長率は、覚醒前と同じ。
    • システム上で別扱いになることから、覚醒前と覚醒後の家臣を両方持っている場合、互いの家臣をDHに指定することが可能。
    • 術適性50の場合は、HP+100・攻+10・防+10・速+10・術+30。
      術適性45以下の場合は、HP+130・攻+10・防+10・速+10。
      • HPやLPが消耗していた場合、消耗している分はそのまま。覚醒によって最大値が上がった分だけ残値も回復。
  • 奥義の性能が高くなる。こちらは、性能の強化できる範囲がより高くなる。
    初期性能は、敵全体なら+50、それ以外なら+100。
    さらに威力強化の限界も上がり、同じく敵全体なら+50、それ以外なら+100となる。
    • 覚醒前の奥義とは別技として扱われるので、単体攻撃であれば、覚醒前と覚醒後の奥義同士で連携可能。
  • 割り振っていた強化ポイントは合算され、100以上になった分は返還される。
  • 以下の要素は合算等されず、素材にした家臣の所持していたものは消滅する。
    • 技や術の習得状況(モンスターの吸収や、妖魔の憑依を含む)、それらの強化状況
    • メカの学習ポイント
    • 所持ロールポイント
    • ロールの習得状況
    • イベントクエストでの­ボーナスで一時的に付与されていた強化ポイント
  • 装備品は消滅せず、自動的に解除されて手元に戻ってくる。
  • 覇王・天帝引退時の獅子の大徽󠄀章は6個で、覚醒による取得数の変化はない(覇者・皇帝は3個)。

ミスを防ぐには?

同じ家臣を合成するため、どちらを素材にどちらを強化するか、判断を誤ってしまう可能性がある。
それだけに、判断ミスは大変怖い。
この施設を利用するためには、素材対象をロック解除しなければならない。
そこで、強化対象をロック済にして、素材対象をロック解除すればいい。
 
なお、編成中の家臣は素材対象の一覧に表示されない。すべての部隊から外しておこう。
kakusei.png

英傑の家臣

英傑·戦士として入手し、英傑·王者英傑·皇帝英傑·天帝へと進化する。
基本的な特筆点は基本システム解説を参照してもらうとして、ここでは覚醒の手順を解説する。

  • 「同レアリティの同一英傑2枚」「覚醒素材」を合わせることで、1段階進化する。
    • 英傑はイベントクエストの協力バトルでの討伐数報酬で入手。
    • 覚醒素材は色々必要だが、2種のメダリオンが重要となる。
      • 勝利のメダリオン - イベントクエストの協力バトルの討伐数報酬100で1枚、さらに同コンテンツの煉󠄁獄級での討伐報酬(貢献者・主催者・MVP)で手に入ることがある。
      • 栄光のメダリオン - 神々の試練ではステージ55・ステージ65突破で各1枚。トレジャーハントでは勝利数報酬250で1枚、さらに金(赤色)宝箱から1%で手に入ることがある。

つまり、英傑·戦士が8枚あれば英傑·天帝にすることが可能。
進化前に各々を成長させ、パラメータを吟味して、最終的に英傑·天帝にする家臣を絞るといいだろう。

パラメータの上乗せは以下の通り。

HPLP同一家臣以外に必要なもの
英傑·戦士初 期 状 態
英傑·王者+100+10+10+10+5+1「名声×10,000」
「ヴァルク徽󠄀章,修練の手形,術法の手引書,精霊石,千年霊樹,魔獣の革×各3,000」
英傑·皇帝+100+10+10+10+5+1「栄光のメダリオン,勝利のメダリオン×各1」「獅子の大徽󠄀章×5」「原石·大4種×各10,000」
英傑·天帝[術士]有+100+10+10+10+30+1「栄光のメダリオン,勝利のメダリオン×各4」「獅子の大徽󠄀章×20」「原石·特大4種×各50」
[術士]無+130+10+10+10-+1
最終的に
必要なもの
「同一の英傑·戦士×8枚」「獅子の大徽󠄀章×30」「原石·大4種×各20,000」「原石·特大4種×各50」「名声×40,000」
「ヴァルク徽󠄀章,修練の手形,術法の手引書,精霊石,千年霊樹,魔獣の革×各12,000」「栄光のメダリオン,勝利のメダリオン×各6」

コメント

  • 素材家臣のほうは、編成中の場合一覧に表示されなかったと思います(いるはずの家臣が一覧に全く表示されず焦ったことがあるので)。 -- コナツ? 2017-10-20 (金) 04:51:55
    • 仕様が改良されていたんですね。情報ありがとうございます。 -- 2017-10-20 (金) 12:19:30
  • 通常の皇帝の攻撃防御速さの合計は92〜102。全部カンストして184〜204。今いる英傑戦士が計81、カンストして162だから、王で192、皇帝で222?すでに結構強いな… -- 2018-06-29 (金) 03:46:04
  • 英傑ってコスパを考えれば無理に天帝にするより2人帝(いっそ別キャラ)の方が便利じゃない? -- 2018-07-01 (日) 13:59:44
  • 英傑家臣を皇帝に覚醒したら、出撃回数38なのに成長限界のままだった。40まで行けない?? -- 2018-07-03 (火) 11:13:41
  • 伸び代が変わらないので、30のままです。難易度は6・6・7・8・9。 -- 2018-07-04 (水) 00:59:40
  • 性能だけを考えるなら英傑一択なんだろうけど、絵柄が気になるな -- 2018-07-06 (金) 00:21:52
  • 天帝にするのがコスト重すぎる。獅子の大徽󠄀章×20って最初みたとき見間違いかとおもった。名声と原石以外の素材も地味に辛い。 -- 2018-07-15 (日) 19:23:24
  • 大徽󠄀章の数だけで言えば帝確3枚分で天帝ということに。メダリオン、特に試練55で取れるかどうかが問題 -- 2018-07-15 (日) 21:55:19