覚醒

通常の家臣

2体の同一家臣を合成、もしくは天命の証を与えることで、高レアリティに昇格させる施設。
覇者覇王に、皇帝天帝になる。

  • 同一家臣を合成させる場合、片方を素材として消費し、残った方を強化する。この方法では必ず成功する。
  • 天命の証を使用する場合、1度のチャレンジでアイテムを1つ使用する。天命の証自体に成功率別のバージョンがあるが、複数を一度に与えての確率アップは出来ない
  • システム上、覚醒前と覚醒後の家臣は、別のものとして扱われる。例えば「皇帝の攻撃力が上がる」コマンダースキルは、天帝を一切強化しない。
    • それ以外は「単純に強化されたバージョン」と考えて構わない。イラストやコマンダースキルにも変化は無い。
      基本ステータスの一部が上がるが、成長限界までの伸び代・成長率は、覚醒前と同じ。
    • システム上で別扱いになることから、覚醒前と覚醒後の家臣を両方持っている場合、互いの家臣をDHに指定することが可能。
    • 術適性50の場合は、HP+100・攻+10・防+10・速+10・術+30。
      術適性45以下の場合は、HP+130・攻+10・防+10・速+10。
      • HPやLPが消耗していた場合、消耗している分はそのまま。覚醒によって最大値が上がった分だけ残値も回復。
  • 奥義の性能が高くなる。こちらは、性能の強化できる範囲がより高くなる。
    初期性能は、敵全体なら+50、それ以外なら+100。
    さらに威力強化の限界も上がり、同じく敵全体なら+50、それ以外なら+100となる。
    • 覚醒前の奥義とは別技として扱われるので、単体攻撃であれば、覚醒前と覚醒後の奥義同士で連携可能。
  • 割り振っていた強化ポイントは合算され、100以上になった分は返還される。
  • 以下の要素は合算等されず、素材にした家臣の所持していたものは消滅する。
    • 技や術の習得状況(モンスターの吸収や、妖魔の憑依を含む)、それらの強化状況
    • メカの学習ポイント
    • 所持ロールポイント
    • ロールの習得状況
    • イベントクエストでの­ボーナスで一時的に付与されていた強化ポイント
  • 装備品は消滅せず、自動的に解除されて手元に戻ってくる。
  • 覇王・天帝引退時の獅子の大徽󠄀章は6個で、覚醒による取得数の変化はない(覇者・皇帝は3個)。

ミスを防ぐには?

同じ家臣を合成するため、どちらを素材にどちらを強化するか、判断を誤ってしまう可能性がある。
それだけに、判断ミスは大変怖い。
この施設を利用するためには、素材対象をロック解除しなければならない。
そこで、強化対象をロック済にして、素材対象をロック解除すればいい。
 
なお、編成中の家臣は素材対象の一覧に表示されない。すべての部隊から外しておこう。
kakusei.png

英傑の家臣

英傑戦士として入手し、英傑王者英傑皇帝英傑天帝へと進化する。
基本的な特筆点は基本システム解説を参照してもらうとして、ここでは覚醒の手順を解説する。

  • 「同レアリティの同一英傑2枚」「覚醒素材」を合わせることで、1段階進化する。
    • 天命の証は使用できない。
    • 英傑はイベントクエストの協力バトルでの討伐数報酬で入手。
    • 覚醒素材は色々必要だが、2種のメダリオンが重要となる。
      • 勝利のメダリオン - イベントクエストの協力バトルの討伐数報酬50で1枚、さらに同コンテンツの煉󠄁獄級での討伐報酬(貢献者・主催者・MVP)で手に入ることがある。
      • 栄光のメダリオン - 神々の試練ではステージ55・ステージ65突破で各1枚。トレジャーハントでは勝利数報酬250で1枚、さらに金(赤色)宝箱から1%で手に入ることがある。

つまり家臣を揃えることに限って言えば、英傑戦士が8枚あれば英傑天帝にすることが可能。
進化前に各々を成長させ、パラメータを吟味して、最終的に英傑天帝にする家臣を絞るといいだろう。

パラメータの上乗せは以下の通り。

HPLP同一家臣以外に必要なもの
英傑戦士初 期 状 態
英傑王者+100+10+10+10+5+1「名声×10,000」
「ヴァルク徽󠄀章,修練の手形,術法の手引書,精霊石,千年霊樹,魔獣の革×各3,000」
英傑皇帝+100+10+10+10+5+1「栄光のメダリオン,勝利のメダリオン×各1」「獅子の大徽󠄀章×5」「原石·大4種×各10,000」
英傑天帝[術士]有+100+10+10+10+30+1「栄光のメダリオン,勝利のメダリオン×各4」「獅子の大徽󠄀章×20」「原石·特大4種×各50」
[術士]無+130+10+10+10-+1
最終的に
必要なもの
「同一の英傑戦士×8枚」「獅子の大徽󠄀章×30」「原石·大4種×各20,000」「原石·特大4種×各50」「名声×40,000」
「ヴァルク徽󠄀章,修練の手形,術法の手引書,精霊石,千年霊樹,魔獣の革×各12,000」「栄光のメダリオン,勝利のメダリオン×各6」

コメント

  • 素材家臣のほうは、編成中の場合一覧に表示されなかったと思います(いるはずの家臣が一覧に全く表示されず焦ったことがあるので)。 -- コナツ? 2017-10-20 (金) 04:51:55
    • 仕様が改良されていたんですね。情報ありがとうございます。 -- 2017-10-20 (金) 12:19:30
  • 通常の皇帝の攻撃防御速さの合計は92〜102。全部カンストして184〜204。今いる英傑戦士が計81、カンストして162だから、王で192、皇帝で222?すでに結構強いな… -- 2018-06-29 (金) 03:46:04
  • 英傑ってコスパを考えれば無理に天帝にするより2人帝(いっそ別キャラ)の方が便利じゃない? -- 2018-07-01 (日) 13:59:44
  • 英傑家臣を皇帝に覚醒したら、出撃回数38なのに成長限界のままだった。40まで行けない?? -- 2018-07-03 (火) 11:13:41
  • 伸び代が変わらないので、30のままです。難易度は6・6・7・8・9。 -- 2018-07-04 (水) 00:59:40
  • 性能だけを考えるなら英傑一択なんだろうけど、絵柄が気になるな -- 2018-07-06 (金) 00:21:52
  • 天帝にするのがコスト重すぎる。獅子の大徽󠄀章×20って最初みたとき見間違いかとおもった。名声と原石以外の素材も地味に辛い。 -- 2018-07-15 (日) 19:23:24
  • 大徽󠄀章の数だけで言えば帝確3枚分で天帝ということに。メダリオン、特に試練55で取れるかどうかが問題 -- 2018-07-15 (日) 21:55:19
  • 3ヶ月に一回のペースで英傑を作るってのも素材的に厳しいからなぁ -- 2018-07-25 (水) 15:30:05
  • 協力のおかげで大徽󠄀章は集めやすくなった。けど英傑天帝を作るぐらいなら英傑は皇帝で止めて残りは帝確に回した方が戦力アップになるよな -- 2018-07-25 (水) 16:43:05
  • 英傑を作る目的にもよるよね。アビスではなんだかんだLP8に助けられてる人は結構いると思うし。 -- 2018-07-25 (水) 17:58:02
  • お気に入りの英傑はコスパが悪かろうと天帝にするそれが男だ 男の世界だ -- 2018-07-29 (日) 03:43:56
  • 2人DH入れられるからステ補正がかなり盛れるのが強みかな。憑依もできるアセルスとか結構なステになるし1番目のDH奥儀はデメリットもなし。 -- 2018-07-31 (火) 07:13:26
  • 英傑を天帝にしても奥義の威力強化には繋がらないからそこも考えどころかな。 -- 2018-08-04 (土) 10:06:35
  • 英傑は複数武器だから協力バトルやトレハンで武器相性有利が取れないのも痛い。汎用性高いけど最適解にはなりにくい感。 -- 2018-08-04 (土) 17:07:13
  • 全ての英傑が複数武器相性にはならないと思うし、今後の英傑に期待。つか新英傑はいつ出るんだ? -- 2018-08-05 (日) 13:34:38
  • 術士英傑や属性なしの英傑がはよう出て欲しいなぁ・・ -- 2018-08-08 (水) 23:02:55