連携

ボス戦において連携はかなり重要なウェイトを占めます。
効率よくダメージを与える為には連携は必須になってきます。

連携について

連携に関しては範囲攻撃同士・同一技同士以外何でもつながります。

  • 覚醒ができるレアリティの奥義は、覚醒前と覚醒後で別物の扱いなので、連携可能です。

範囲攻撃に関しては連携の始動には使えますが、連携の途中に範囲攻撃は入りません。
成功率は一律50%です。ただし、攻撃が命中した場合に限り連携判定が入ります。
状態異常でも単体攻撃なら問題ありません。

コメント

連携の条件はすでに判明していますので、
現在わかっていない資料の情報提供がありましたらおねがいします。


  • 貴重な情報をありがとうございます。更新します。 -- 2017-06-10 (土) 15:31:05
  • ヴァジュイールの奥義「フゥダルティフィス」で判明しましたが命中判定→連携判定の順で処理されるようです。つまり、命中が高ければ高いほど連携成功率も上がることになります。 -- 2017-06-10 (土) 14:17:20

(連携メカニズム判明前の過去ログページ