DHシステム

概要

2017/12/3の公式生放送第1回で明かされたシステム。実装は2018/2/1。

  • 家臣を「DHという装備品」として別の家臣に取り付ける。消費ではないので、取り外しも自由。
  • DHとして装備できる家臣の条件は以下の通り。
  • 名簿上で同一の家臣ではない。
    • カードイラストが同一でも、レアリティが違っていれば、名簿で別扱いになるから問題ない。
  • 武器タイプが同一である。
    • 種族が違っていても問題ない。例えば「人間の体術家臣」と「モンスターの体術家臣」には互換性がある。
    • 武器を2種類扱える家臣の場合、どちらの武器を扱う家臣をDHにすることもできる。
      • 例えば、「斧/槍の2種類を扱える」なら、「斧の家臣」と「槍の家臣」のどっちをDHにしてもよい。
        また逆に、「斧の家臣」と「槍の家臣」が、どちらも「斧/槍の2種類を扱える家臣」をDHにすることが可能。
  • 装備した時の強化。以下のパラメータが上乗せされる。
    1. DH側の攻・防・速の「成長量/10
      • DH側が覇王・天帝・英傑王者の場合、攻・防・速の「(成長量/10) + 1
      • DH側が英傑皇帝の場合、攻・防・速の「(成長量/10) + 2
      • DH側が英傑天帝の場合、攻・防・速の「(成長量/10) + 3
    2. DH側の「術適性/10
    • 4章や月光ルートの­継承者をセットしておくと、フル強化されているため、数値の補強にはかなり使える。
  • 装備した時の特典
    • DH側の奥義が使える
      • 「命中−20」「消費SP+2」という制約がある。
        命中率100%にするためには、強化ポイントの器用さ+敏捷が192以上であれば、命中104にすればよい(−20されても84残る)。
        命中を132にしておけば、強化ポイントが皆無でも命中率100%になる(−20されても112残る)。
      • DH側の奥義を使う場合でも、DH側の能力値ではなく、装備者側の能力値(もちろんDHボーナス込み)でダメージを算出。
      • 各種イベントで付与される­ボーナス効果は、DHにしている間は適用されない。
      • DH側が武器を2種類扱える場合、装備した家臣が扱えない武器の奥義であっても問題ない。
      • DH側の奥義の性能は、家臣の強さを示すダイヤグラムには反映されない。
    • 「覚醒可能」かつ「奥義を持たない」家臣の場合
      • DHの奥義は、命中や消費SPにハンデがかからなくなる。
      • 英傑の家臣の場合は一度に2体をセット可能だが、命中や消費SPにハンデがかからないのは黄枠にセットした1体のみ。
        また、パラメータの上乗せも2体分となる。ただし、名簿上で(レアリティ含めて)同一の家臣を2体セットすることはできない。
        英傑については基本システム解説も参照。
  • 出撃制限
    • DHにセットしながら本人も出撃することはできない。
    • 施設利用中もしくはLP0の場合、DHにセットすることはできても、出撃はできない。

コメント

  • sp+2 -- 2018-01-30 (火) 23:39:36
  • DHピックアップでブルージュ出さなかった辺り理解してないよな -- 2018-02-01 (木) 20:43:26
  • DHピックアップとかはあくまで建前。実際に強力なものばかりを出さず「そこそこ有用」程度にバランスを抑えてある。 -- 2018-02-01 (木) 22:25:21
  • DH開くと現在開いてる部隊以外の技や装備、ロールが全部外されるな・・・ -- 2018-02-01 (木) 22:37:49
  • 全体奥義持ちに単体奥義を持たせたり、その逆も出来るから、イマイチ使い辛かった帝も活用できるのは大きい。 -- 2018-02-01 (木) 22:39:06
  • とりあえず特攻デバフ持ちは残しておいて損はなくなったな。趣味パが捗るわ。 -- 2018-02-02 (金) 23:04:06
  • そういえば特別褒賞画面がブルーとルージュなんですね··· -- 2018-02-03 (土) 00:27:32
  • ブルージュをDHすると全術属性が使えたら熱かったのになぁ -- 2018-02-04 (日) 15:40:23
  • 最近ようせいゲットしたしこれで誰でも大剣全体奥義使えるのは有難い -- 2018-02-08 (木) 07:22:54
  • 術無しに術属性奥義付けてもカスダメしか出ないのか。 -- 2018-02-18 (日) 19:05:41
  • DH側の家臣は装備者が出撃中でもHP自然回復しますか? -- 2018-03-14 (水) 13:34:20
  • 回復するようです。回復時間5分の家臣をDHにした状態で出撃させ、5分放置させた後に退却してみたら、全回復してました。 -- 2018-03-14 (水) 18:52:43
  • 検証ありがとうございます。 -- 2018-03-15 (木) 16:34:38
  • 系統違いの術をDHに装備した結果の検証を報告。
    仕様家臣:ジニ―(棍棒)[所持術:火水土]
    術適正:50
    練習相手:メカドビー
    A:エスパーガールをDHに設定。(術適正+5) 奥義:アルティメットフレア[適正:火] 攻撃力410
     クリティカルダメージ:1887
    B:ヴァッサールをDHに設定。(術適正+5) 奥義:雷轟[適正:風] 攻撃力410
     クリティカルダメージ:1677
    メカドビーは耐性が風8:火9なので、火が1.125倍のダメージが出ることを考慮すると、1677*1.125=1887
    術士同士をDHに設定するときは、利用できるようになる奥義の術系統を考える必要はなく、単純に術適正の数値だけを考えれば良いようです。 -- 2018-09-09 (日) 23:59:48